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» 我建议脱光社的《零》系列脱离独占任天堂,回归PS阵营的怀抱比较好
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[业评]
我建议脱光社的《零》系列脱离独占任天堂,回归PS阵营的怀抱比较好
嵩山左冷禅
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发表于 2018-5-20 12:43
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PS4平台上的恐怖游戏玩家数量比任系机子上的多很多,《零》系列这些年来在WII和WIIU平台上的表现一直不给力,销量很惨淡,而PS4平台上的《生化危机》《恶灵附身》《逃生》这些恐怖游戏卖的也挺不错的,而且PS4平台上还有VR,配合恐怖游戏很适合。《零》系列也确实到了该变一变的时候了,就像《战神4》《生化4》对系列的改革一样,不变不行了,要不然《零》系列的这路只能越走越窄。
VR这玩意最适合的就是两大类,明眼人都知道,一个是色情,一个是恐怖,最强调感官刺激的,但因为各种原因H游戏是上不了家用机,所以PS4 VR这玩意几乎就是专为驾驶模拟类和恐怖类专门准备的。不光是《零》系列,还有《寂静岭》系列《钟楼》系列也可以趁着VR这股潮的出一个PS4 VR版,绝对赚足全球VR玩家的眼球。《生化危机7》的VR版是2017年度销量最高的VR类游戏。
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本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2018-5-20 13:03 编辑
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发表于 2018-5-20 12:54
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目前全世界有几百万PS4 VR的轻度蓝海玩家,但是PS4VR软件阵容还不够,我相信他们之前绝大部分都是没有玩过《零》系列的。这时候推出一个《零 VR》版,绝对是可以收割一大片PS4 VR蓝海玩家。全球销量起码50-100万。
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发表于 2018-5-20 13:15
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推出PS4VR版,不代表要完全脱离任天堂,脱光社可以继续出NS版的《零》系列正统续作,同时也可以推出PS4VR版,Steam VR版的,多平台发展显然有好处的。PS4阵营和PC阵营里对《零》系列感兴趣的玩家不少,因为这种和风日式恐怖类型是比较稀缺的。
对于《零》系列这样的一个小众的恐怖游戏,搞平台独占策略真的是一种太奢侈的行为。
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本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2018-5-20 13:37 编辑
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