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[业评] P5的成功让Persona系列跻身一流RPG了

p4是在2008年登陆过气主机ps2,那时ps3都已经发售两年了,说句难听的,当年的p4完全就是个非主流平台上的非主流游戏。

p4g于2012年登陆PSV平台,本土有20万左右的销量,算是积攒了一定的品牌影响力。但PSV在欧美整体处于颓势,p4g自然也没掀起什么波澜,只是在欧美jrpg爱好者的小圈子里口碑不错。

而到了p5这代是真的炸了,2016年发售的本作依靠优秀的品质一下子把本土销量提升到了70万级别,已经是爆品IP了。2017年p5中文版和欧美版相继发售,也让更多的华语玩家和欧美玩家能体验到该作。口碑非常好销量也是节节高,全球销量顺利破200万。P5对于persona系列,真的就像FF3对于FF系列一样,GTA3对于GTA系列一样,彻底跨越阶级的胜利。

正所谓好事成双,到了今年12月份的评奖月,p5先是拿下了TGA的年度RPG大奖,然后又拿下IGN年度RPG大奖,其风头仅次于塞尔达荒野之息。两大权威组织的奖杯让persona第一次站在了业界顶端的位置,这真是atlus创社以来最风光的时候了。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017-12-26 23:34 编辑 ]


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