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[新闻] 「Nintendo Switch」随时随地与人畅玩宣传视频

posted by wap, platform: 红米Note3
事实上也根本不存在一个电子游戏靠所谓聚会能火的,无论是wiisports Just Dance  或者只有多人的各种对战游戏,如果没法做到让一个人玩的时候也觉得有意思,那么根本没有存在价值


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 10:32 发表
ARMS没说按键操作的时候,都说体感不玩,现在支持按键操作,又说自抽搞笑?
arms没有体感操作连存在意义都消失了



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 10:36 发表
马车支持按键和体感,说说怎么个搞笑法呗。
马车只是用手柄代替摇杆而已,显然算不上体感,你不能说用常规方向盘也叫玩体感吧?


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 10:44 发表
ARMS也只是用手柄代替摇杆而已,体感模式同样需要按键配合,本质上和Splatoon是右摇杆还是陀螺仪调视角没有区别。
那arms就不值一提了,如果按键和摇杆就能覆盖它的系统的话,它就不算体感游戏了,类似的还有Zeldatp,对比天剑就清楚了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @flies  于 2017-2-4 10:49 发表
所以从更大的角度看,12S是可以让人们维系亲情友情、改善人际关系的东西。改善人际关系是所有人的基本需求,而便携又赋予了随时随地游玩的特性,你们说会不会火?
不会,石头剪子布或者dice都更方便有效

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-2-4 13:24 发表
喷了他看好过什么东西吗,除了自己
首先我之前看好不看好都有对有错,我也没说我不看好所以12s必败,而是12s作为游戏不够格,必败

另外回答你的问题,我看好过ps4碾压x1

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