五道杠
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 01:24 发表 我说的也是玩法,12S的玩法比速度是肯定的,而这个玩法是有精度要求的,如果你证明不了手机可以达到也就证明不了手机可以实现12S的玩法。
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原帖由 yuong32 于 2017-1-14 01:32 发表 12S肯定是比速度的玩法,你说玩法可以实现也就是可以实现比速度的玩法,这个玩法中玩家一定会以最快速度挥动手臂,而你怎么确定手机可以达到这个识别要求?难道慢慢的举起手也算是和12S玩法一样?
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:21 发表 随便一个手机就能实现的小把戏
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 01:42 发表 基于他对你的回复 引用: 原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:21 发表 随便一个手机就能实现的小把戏 12switch是基于HD震动+体感+距离传感器,求推荐一款带HD震动的手机。 他提到了“距离传感器”,这里我不否 ...
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 01:45 发表 是吗?这是一个比速度的游戏,你确定手机一定可以?那就拿出干货来,理论依据之类的,我是不敢说一定可以的。
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 01:47 发表 如果引入了距离传感器那就是要瞄准精度的,同样你说摄像头可以达到这个效果也是要拿出依据的。
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 01:54 发表 量变会导致质变,因为你无法确定手机的识别精度到底如何,如果做不到人快速挥手速度的识别度就会导致游戏无法进行,你不可能要求玩家把手速控制在一个范围内的同时还要追求最快,这是不可能的,这样12S的玩法的基础 ...
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 01:59 发表 那就给出干货呗,要么是非常详细的理论依据,要么就等哪天手机上真出现此类游戏。
原帖由 oversleep 于 2017-1-14 01:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 不要跟这个人理论,这人就算论据完全没有道理也会用口水淹死你,不要浪费时间。 手机能不能重要吗?我说不能他说能,就算明明没有类似游戏,确要你证明不能,这种搞笑的事情上哪 ...
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 02:10 发表 我还是那个观点:只能说有可能可以,要确实证明需要直接证据或事实。
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 02:20 发表 因为我们现在还不知道12S到底用到了哪些硬件特性,也不知道NS手柄里到底是什么结构,所以我始终是说“有可能实现”,因为你我都不是搞此类技术的,凭的都是常识推断。