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感觉不到次世代氛围

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因为你不需要了


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原帖由 @qazqaz  于 2020-6-14 15:42 发表
因为显卡上已经见识过很多了,毕竟这时代的主机机能不能领先。
战争机器算是ue3 第一个大作
现在没人见过ue5 游戏,不存在PC上都见过的问题



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原帖由 @alexey  于 2020-6-14 15:52 发表
因为主机已经是边缘化平台,和当年天壤之别了
当年的主机,游戏领先pc太多,独占精品数不过来。现在是啥?
楼主说的战争机器1还真有PC 版,虽然是晚了点


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原帖由 @lleoavvee  于 2020-6-14 16:09 发表
主要是画面都没体现次世代应该有的样子,上时代画面霸主荒野大镖客2比起现在公布的次世代游戏,也差不到哪儿去,还比很多次世代游戏强。

吹得厉害的什么无限多边形,SSD超高速虚拟内存也没体现出来,GT7祖传纸片人喷了。
地平线2多边形不够还是细节不丰富呢

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原帖由 级替四 于 2020-6-14 16:42 发表


无限多边形加动态全局光的UE5要明年才出来,目前公布的这些游戏都是老引擎。
其实地平线2已经是超多多边形了,ue5只是一种途径,其他方法一样可以

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原帖由 大晶 于 2020-6-14 17:29 发表
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现在主机游戏绝大多数跨平台,画面比起顶级显卡并没啥优势,所以自然很难让人兴奋起来,更多是例行公事和独占游戏吧。
和pc没有关系,pc上的所谓顶级画面游戏也就是主机游戏的加强版

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原帖由 ps2xboxngc 于 2020-6-14 17:32 发表
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画面已经在显卡上全体会过了,所以没有啥新鲜感,虚幻5的游戏出来时看会有新鲜感没
显卡强也没用,就好比显卡再强,gta5也不可能比大表哥2画面好

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原帖由 @flies  于 2020-6-14 18:43 发表
索尼没办法,微软搅屎棍

索尼要是有老任第一方和妇孺受众,早就不跟微软耗了
索尼本来就是做主流市场 ,任天堂也想做,就是做不起来才转型的

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原帖由 @秦兽  于 2020-6-15 05:03 发表
gta5能代表pc上的最强画面?你这比方打的什么玩意儿
都一样,在主机没有次世代游戏前,PC再强也没有,因为PC画面强的游戏也是跨平台

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原帖由 @flies  于 2020-6-15 17:43 发表
主机画面感官效果和和显示设备大小密切相关

前段时间我翻出了十年前用的17寸显示器,17寸播放480720P非常适合,但在17寸看不出720P和1080P的差别

但是在我现在使用的23寸显示器上,720P明显有点模糊了,1080P正适合

PS3的分辨率对应40寸平板电视正适合,而PS4则是50寸左右

到PS5这代,至少需要80寸才能体现出画面进化,在目前主流的5060寸画面进化程度不大,好比我上面说的17寸看720P和1080P几乎看不出差别
大哥你先搞清楚自己的17寸显示器分辨率好不好
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  • Alusell 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-16 09:40

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原帖由 @flies  于 2020-6-16 11:08 发表
主流大众对什么硬件参数搞不懂也没兴趣去搞懂,他们只关心最直观的感受和最性价比的需求

随着年龄的增长越发追求游戏本质是一个人正常的成长途径
搞不懂就别乱分析分辨率和尺寸需求了好么

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原帖由 @raidenff  于 2020-6-17 13:48 发表
都不如一个半条命alyx给人的惊喜大
恰恰psvr 2也是ps5 的重要部分

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