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我感觉switch还是更像掌机,老任确实是退守掌机平台了。

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原帖由 yang_yii 于 2018-9-26 13:01 发表
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NS就是玩ps360级别游戏的掌机。
本来大法或者巨硬如果自己出,配合自己成熟的psn/live网络平台,绝壁抢手货。
ns出来的时候连个账号系统都没做完善,一样的大卖
你是说rdr2出在360等级的平台上,很抢手对么
还是别出现这种悲剧吧...


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原帖由 @洛克狼  于 2018-9-26 16:31 发表
800*480的3ds plus机型还是会有的,口袋妖怪还是要继续卖给小学生的
小学生用的手机都是1080屏幕了



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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-9-26 17:02 发表
3DS再出后续机的可能性感觉不大,但NS的后续机中加入进化版的裸眼3D技术倒是很有可能的,裸眼3D技术的舒适性在N3DS上就已经很高了,N3DS是2014年发售的,如果NS2代选择在2023~2024年推出那刚好就是10年左右,10年时间应该可以让裸眼3D技术进化到一个新高度了。
任没有这技术,3ds原理的裸眼3d已经是过时且没有发展前途的技术了


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原帖由 @yuong32  于 2018-9-26 17:11 发表
目前感觉还是有很多可提升的空间,比如更好的眼球追踪技术、更高的分辨率和刷新率等,光这三点的提高应该就能带来很大的感官提升了,我觉得裸眼3D的未来形态应该类似于你拿着一个空相框向外看的感觉。
就是因为这个原理发展下去效果不好,所以才没有前景的

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另外,这和刷新率有啥关系……

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原帖由 bull 于 2018-9-29 12:41 发表

有空分析下呗,我觉得目前索尼已经着手ps5的研发,NS的理念相信索尼也是认同的。
ns的理念就是牺牲家用机性能,达成移动效果
这个理念只有任天堂能用,反正任天堂家用机也谈不上性能了

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