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刚打通了时之笛3D

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原帖由 BlakeAngle 于 2016-7-4 18:50 发表

古墓1代我觉得一点不输塞尔达
古墓也很棒,但是在系统的时代贡献上就没有那么大了,坦克操作,还是旧时代的思路,不像oot有z锁定


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-7-5 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
入门应该玩ww,氛围轻松愉快,难度适中,时之笛猛一上手确实会摸不到点
ww会让很多人在航海时候弃坑



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-7-5 16:08 发表
现在新手玩的话oot第一个树迷宫都能劝退很多人了
ww到航海的话都玩了好久了吧
被树迷宫劝退的起码不适合玩系列所有3d版,而拖沓的航海寻宝也是ww独一份了


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-7-5 20:27 发表

至少初版的树迷宫我觉得提示太少,对新手很不友好
WW的找碎片都到后期了,电波不合的人能玩到那里我是不信的
还好吧,树迷宫一开始实际上是线性的,几个房间都是给玩家特定的示范,玩家没其他地方可去,除了高空跳下需要提示(所以也确实提示了)
如果在树迷宫就放弃的,本来就不会喜欢玩zelda,但喜欢玩zelda的依然很有可能厌烦ww的航海

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