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[新闻] 也许连马后炮都不算,关于PSP和UMD的一些碎碎念

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原帖由 @小岛秀夫  于 2021-3-12 13:42 发表
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1. Umd是失败的光存储格式2.编码格式都跟索尼没关系3.没有夏普的屏幕提供psp就什么也不是 甚至不如同期softbank翻盖手机屏幕
PSP 官方初期开放支持记录卡上的视频编码规格比umd 支持的低,所以当然是有区别的


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引用:
原帖由 @SSforME  于 2021-3-12 14:25 发表
psp最大的失误就是屏幕分辨率
480 x 272
如果改成640 x 480
333MHZ的cpu可以ps2大作劣化移植
dvd也可以转码直接看
哪有nds啥事
坏成这样到底图啥



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-3-12 15:23 发表
PSP太想搞影音了,所以定了个16:9的分辨率。你说的640*480分辨率更适合做游戏机的屏幕。如果考虑主机性能再退一步,480*320分辨率也是不错的选择,这已经是前一代掌机霸主GBA的4倍了,同时还方便移植iPhone 3GS热门游戏。
首先这么明显的钓鱼还要配合233
其次iPhone 比PSP 晚,这思路也是服气


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