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[其他] 蛋疼的YY一下NX究竟是台什么样的主机。

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-6-19 10:19 发表
你思维定势太严重。
厂商不愿意跨机能太差的平台,因为这是不一样的平台。
如果任天堂把主机和掌机做成pc和surface这样,根本不用跨。直接运行就可以了

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015619 10:21 通过手机版编辑
本来就不一样啊,难道平板和主机一样?开发工具一样罢了,就像ios做的,不代表就有跨的理由,事实上除了不cross buy就没有吸引力的游戏,也就是需要变相优惠的游戏,我看不出这么哪个厂商会有动机这么做


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-19 10:27 发表
高端安卓盒。
再高端,手机游戏还是在手机上运行最好,所以没人会为一个不需要且不如已有设备的功能买单



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原帖由 america 于 2015-6-19 10:50 发表
posted by wap, platform: Android
想想surface3的售价和游戏水平吧
还真是,虽然sf3根本不能运行很多新出的要求8g内存或者4核的游戏,不过这成本已经不是nx可以承受的了
再想想,即使一个游戏的画质选项可以分档,但是如果是直接兼容,那么对于cpu内存等的要求可以说是不会变的,想要手柄和主机互相兼容,这主机得多弱,或者这手柄得多贵,其实稍微想一下就会笑了


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原帖由 古兰佐 于 2015-6-19 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
跨到nx上的手游不是一美元了,nx的游戏就是老任第一方外加跨平台手游第三方。和手游比的优势就是标配手柄。手游现在发展的瓶颈之一就是输入太烂,moba类的在手机上无法很好的发展, ...
你这话是自相矛盾的,且不说moba类是否就适合nx的操作方案,就算适合,你主张moba适合nx不适合手机,那么你说的nx兼容手机游戏和这就一毛钱关系没有了,你还是在希望有nx独占的moba啊

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原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 11:59 发表
posted by wap, platform: ZTE
光存储介质,需要体积(光盘直径,和光驱),半导体卡带显然比光存储介质所需体积要小,之所以没放弃光存储介质就是它的只读容量优势,如果优先考虑便携,那必没光驱!你知道WIIU的光碟 ...
本着关爱残障人士的精神,帮你解释一下,卡带的成本是不能接受的,如果真的需要便携(当然实际上这种二合一的方案可能性为0),也会用内置大容量储存的方案,光盘可以用来作为安装载体

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-6-19 12:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
Nx不会有光驱了
一个个说出异想天开的言论,难道真的是理智上觉得任天堂必败,所以潜意识里抗拒现实的一种体现?

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 12:18 发表
posted by wap, platform: ZTE
我哪残障你说说我听听!内置大容量存的方案你说说我听听?可拆卸硬盘?直接主板焊接内存颗粒,外接I/O存储? 光盘做安装载体??用嘴读取吗?
你在本帖中的表现就是残障人水平,比如你说任天堂主机的所有特性都是围绕游戏,我说tvii不是,你反问我是否知道云,wtf?
和你说话真的很累,因为你的理解力低于正常水平
至于存储方式,你的手机是怎么干的,换卡么

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 12:21 发表
posted by wap, platform: ZTE
有光驱是可以兼容以前的老资源,你看pspgo多不朝人待见?就为省电,推进数字化?
你神经病吧...
用卡带说明网路传输渗透率不够高,此时需要的是一种廉价大容量的媒体,卡带显然是不行的,wiiu就需要25g的光碟了,nx对容量的需求只会更高,一个50g的卡带成本算10美元,这是找死对吧

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引用:
原帖由 Mappycat 于 2015-6-19 12:41 发表
为什么这么多人认为任天堂的NX会走画面高端路线,也许NX就是准备走IPAD的路线呢,平板加增强机能外设,平板时候差不多wii的画质,插上外设后差不多WIIU画质,游戏可以直接买数字板,也可以通过外设安装给平板。
因为很简单,这样的主机能吸引到的用户比wiiu还少

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原帖由 靜川 于 2015-6-19 13:51 发表
posted by wap, platform: 华为
现在技术条件下最合适的方案,cpu用四核a53四核a57,gpu用黄老板的maxwell,内存8g,系统魔改android,做个带按键带hdmi的720p小平板。平板状态下cpu用四核a53,gpu降频减一半核心用。 ...
你有没有算过,这个平板的功耗水平

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 19:29 发表
posted by wap, platform: ZTE
目前掌机最到容量的游戏是什么游戏多大容量?
家用机最大容量的游戏是什么游戏多大容量?
你的观点是什么?最大的家用机游戏不清楚,反正一张游戏碟容量是50g

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引用:
原帖由 Oishi 于 2015-6-19 20:48 发表


我老是把他和看准帝搞错
天天绕车轱辘话的风格太2333了
看准帝是不要脸,他是不要脑

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这脑子真是...
别人说会不会是云游戏手机,你说不会,因为任天堂没有收购缺少相关技术(虽然3ds上有云游戏dqx),还说通讯技术需要围绕游戏否则任天堂不会搞,比如miiverse(这和云无关),所以我问你tvii和游戏没有半毛钱关系,wiiu上是不是也有,你看懂了么?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-20 11:01 编辑 ]

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
看准帝又在胡扯,鬼屋谈不上大获成功,更是典型的传统游戏

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @flies  于 2015-6-20 18:02 发表
井上理所著的任天堂快乐创意方程式已经写的很明白了,任天堂永远要做软件体质,没有了软件体质任天堂就啥都不是了。

核心游戏只是任天堂游戏的一部分,随着这些年任天堂确定朝软件体质发展和制定扩大游戏人口的策略后,核心游戏占任天堂第一方游戏的份额就越来越小了。

所以任天堂的目标玩家早已不是你们这群核心玩家了,你们这帮核心玩家当然不能明白任天堂的目标和用意,好比男人永远不可能明白女人的想法。
可惜你的预测已经确定错误了,现在你开始第二次预测,那么敢不敢赌一下呢

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