五道杠
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:27 发表 為你一個人標註一下重點: 我相信,以Se現在的經營者們的心情,他們是無比希望自己能擁有「用Ue5引擎作為12無視Ns借口」的權力,但現實做不到,至少在Nintendo公布新機之前,他們做不到。因為Armor Project ...
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原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:29 发表 你自己去找,我似乎不欠你任何解釋與答復。這次不是我看錯了,是你在我跟賣哥說話的時候來插嘴的吧?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:46 发表 你說的這兩個情況,都是在Se已經公布登陸主機之後,Nintendo才公布的新主機消息 DQ11公布於2015年7月18日,Ns公布於2016年10月20日 DQ7公布於1997年1月14日,Ps2公布於1999年3月2日 這好像恰恰說明了後 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:47 发表 你能問,但我沒有回答你的義務。對嗎?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:51 发表 Nintendo“放弃日本主要市场”?我什么时候这么说过,又无中生有。 可以啊,但之前Dragon Quest哪一次是在PC和智能機上取得成功,並創造出足夠利潤的,我記不得,你提醒我一下?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:51 发表 我只是問一下你是不是插嘴
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:52 发表 對,但公布不等於早在開發中,這你要我說多少次啊? 你拿出它早在開發中的證據了嗎?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:53 发表 那跟你說的有什麽關系?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:55 发表 開始招募員工就是已經在開發是吧?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:54 发表 我就是問一下,你回答了就好。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:57 发表 答案就在我前面說的話裏,還給你標紅了,如果你裝看不見,我無論回答幾次你還是會看不見。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:58 发表 那我就不回答你。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 09:59 发表 答案我已經給你了,標紅了,你無論問多少次都是這個回答。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-10-1 10:00 发表 对,但我就是问问你是否在多嘴插话,你回答是,我很满意