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[业评] 游戏机是什么时候开始打不赢同期PC的?

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这图还和极品比,还能说啥


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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-3-17 11:34 发表
https://youtu.be/cVTKyiiAeYU
自己看吧
隧道里的光影特效当时的极品2se也没有
不用了,反正虚幻不如黄金眼又是另一个标准了



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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-3-17 17:54 发表
广场协议后日本确实是由于自身经济政策问题导致了泡沫堆高,90年代疯狂扩张

但是对日本半导体,可不是日本自己作死,美国为了限制日本半导体,先后通过限制原材料出口,钓鱼执法日立,广场协议迫使日元升值
一系列手段下来还是没能让美国半导体占到便宜
最后逼着日本签下了《日美半导体保障协定》,这完全就是对殖民地行使宗主国权力了
另外一边还特意扶持韩国半导体,后来的故事大家都知道了,80,90年代活跃的日本半导体芯片在90年代最后辉煌之后,彻底被美国压住按死再也没什么建树

广场协议只是一系列手段里的一环,日本经济可能政策失调,但是芯片行业真是喊冤致死
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这和本主题没关系,游戏机性能强弱和美日竞争无关,从FC 开始游戏主机的主流CPU 都是源自美国架构,日本只是得到授权可以生产,图形领域也就到ps2 为止,之后全是显卡那套


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另外n64用nec是什么?用的是sgi 的方案,正宗美国图形工作站公司

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-3-17 19:57 发表

arm构架的m1算谁的芯片?不是苹果的?
fc和sfc的cpu都是理光的

构架是构架,这个和自研cpu并不冲突
不存在自研,就是6502,就像兼容fc上的台湾制造一样

[ 本帖最后由 yfl2 于 2021-3-17 20:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-3-17 22:43 发表


你说巧不巧,今天的寰宇全世界正好在说日美关系
全世界经济圈都知道的事情,到咱们这儿反而成了小道消息似的

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它说了游戏机机能落后pc是因为日本落后了?

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引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2021-3-19 10:16 发表
就是从PS4这代开始的,我当时已经好久没关注PC硬件市场了,PS4推出的时候我还觉得应该比同期的PC硬件强,结果一看发现不是这样的有点吃惊。

PS3就不说了,XBOX 360在2005年推出的时候,那个效果和性能绝对是超越时代的。

PS2在2000年初刚上的时候,图像性能强同时间PC太多了。
干嘛不说ps3, 8800和ps3 是同时期的

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