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[新闻] 估计也就任天堂干得出来这事了——官网卖《Splatoon2》同捆包装盒

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 17:36 发表
这个盒子是在任天堂网店作为会员专属产品出售……而这个网店根本不提供NS之外的服务当然也不会卖盒子
是啊,新主机,新的盒子定制服务,新的保修导致的新问题(盒子可能被剪),搭配好的


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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 17:59 发表
恩,搭配好的,外箱保修卡这种商业惯例到地狱手上那都成了摇钱树。
这种脑洞谁不会开,我大可以吹“成功发现玩家痛点,良心贱卖同捆盒子,三大厂商仅此一家,妲己大法好!”
到头来还不是屁股决定脑袋,我只知道这服务只面向官网会员,并且没听哪个会员说不好。
认为不好的人是被动的,比如一个人买限定版,然后任出个差不多的盒子几十元,他怎么反应呢?只能无可奈何



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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 18:03 发表
所以说限定版什么鬼?这个行为本身的一大目的就是要消除黄牛把同捆限定化的行为
比如未来的各种同捆主题版,这不需要我说明了吧?


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至于说什么防黄牛,只能说,一个盒子就满足的,黄牛能敲到多少,我也是真怀疑,而且任完全可以开放供应,类似wiiu 的几个捆绑版,想在那时候买原版的难度还更大些

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-19 18:08 通过手机版编辑

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 18:13 发表
再怎么那也是同捆,商家卖的时候没说是限量,那出售的时候就不存在附加的限定价值。
而且这本来就可能是NS供货不足下突然想到的方法,这种背景下讲开放供应简直是痴人说梦。
是同捆啊,同捆的包装也有价值,我相信你不会买一台捆了xb 2游戏的普通版ns 吧……

至于你说供货问题,既然供货紧张,那就不防存在黄牛的问题了,因为黄牛随便买什么版本一样可以有人买啊

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 18:25 发表
同捆包装只是促销用,连价格都是负的,哪有商品意义上的价值?
普通版紧张,同捆自然更紧张,越紧张越有炒的价值很难理解?
捆绑版更优惠?这就是你说的任天堂防黄牛抢货的方法?

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另外,我真不理解为什么你说不能扩大这种主题版的供货比例,如果任天堂是真心为了遏制黄牛的话

像n3dsll的大乱斗版就没有捆游戏,价格和普通版一样,ns 有什么理由无法出这样的版本在一段时间内作为主要sku ?

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-19 18:37 发表
你眼界限定在此所以只看到的赚钱,
你知不知道有很多老玩家为了splatoon试射会买了ns,而当同捆版公布时,他们中间有些人是不爽的,因为买的早反而没有sp2主题,再买一套就要继续花钱。
30块钱的整体包装也就是个成本费,为了满足这帮玩家的。

你一个外人,怎么了解人家粉丝的心情?
看见个标题,都不知道人家粉丝的评价,就开始评头论足,大肆控诉了。实际上这事跟你有关系吗?
这话真的莫名其妙,在sp2 之前买普通版的人会因为sp2有主题版不爽?这是什么大脑回路?

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 18:38 发表
同捆版定价=游戏价格+普通主机价格1日元(笑),请问那包装的价格等于多少?

哦,你说任天堂为什么不直接套个同捆版包装当普通版卖?
1. 地狱不可能这么良心
2. 同捆版包装不带游戏容易给一些不懂的玩家造成误解
3. 跟Switch概念一样,只是把方法提供给你,选择的自由权完全交给玩家
4. 推广自家的网店,跟实体抗衡提高利润率(单卖塑料棒同理)

本帖最后由 alexneko 于 2017519 18:39 通过手机版编辑
事实就是,任以前就这么做

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-19 18:42 发表
因为sp试射会买主机的系列粉丝看见同捆就是不爽啊,不信你在微博上看看??
又不是卖给你的,蹦跶了五页真是醉了,一下午啥也没干吧?指着这个生活呢?
那种人是神经病吧,他希望怎么样,首发主机有后发游戏的主题版给他选,不然就永远不要出?

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 18:41 发表
笑了,以前还单卖过充电器呢
是啊,所以呢?可见什么防黄牛根本不是目的,任各种搭配法都玩

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-19 18:47 发表
妈呀,这算神经病的话,泥潭可都有不少。
买普通版玩限定版存着的玩家更多,
你到底知不知道试射会这个事儿??
知道啊,怎么?halo 5同捆叶不是测试时候就推出的啊,这是业界惯例

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-19 18:47 发表
妈呀,这算神经病的话,泥潭可都有不少。
买普通版玩限定版存着的玩家更多,
你到底知不知道试射会这个事儿??
你就说谁吧,那个因为当时任没有公布主题版就认为发售前不会公布的,我想见识一下

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 18:50 发表
在地狱自己没说为什么这么做之前,能起到什么实际效果就可以认为目的是什么。
现在看最大效果的是安抚部分已经买了的玩家和错过同捆的玩家,其次是推广自家网店,再次是打击同捆限定化;剩下的就是一些比较小众的效果了。
所以,任不提高主题版比例,一反wiiu 和3ds 时代的做法,达到的效果就是pang更多人需要安抚咯

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-19 18:54 发表
达到的效果就是用极少的成本解决了更多的问题
前提是先制造出了这个问题,还因为限制主题版数量加重了问题

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