五道杠
原帖由 @IIDX 于 2016-10-21 11:17 发表 说起为开发商利益考虑,这些年难道不是老任最在意吗? 3ds wii不就是靠更低的开发成本让一大票三五八线厂商赚的流油? N64这种恰恰是相反,就是因为得罪了开发者,还被联合抵制出来个TGS? PS3之后的次时代,除了老任的平台,其他两家哪个荣得下小作坊赚钱? 我说的游戏符合主机特性不全指一些边缘功能的利用, 比方说打枪游戏的震动扳机,赛车游戏的线性油门,动作游戏的类比摇杆,这些都是游戏实打实需要,又针对机器特性做出的设计, 像塞尔达利用合盖来解密,恶魔城在nds上画符,一看就有种是精心为这台机器设计的游戏
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原帖由 @328928249 于 2016-10-27 09:46 发表 看了最新的财报那11000亿日元的现金储备不知道楼主的ns完蛋任天堂完蛋的看法有改观没有。。
原帖由 @civic 于 2016-10-27 10:53 发表 泥潭都在瞎着急,人家地狱憧憬的根本不是这么回事。当初wee有什么机能,不是一样碾压