五道杠
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 很简单,我们算算13年人地狱一共发售了多少,其中有多少是拖了一年以上的,看看任地狱算不算‘我们有xx,但是拖几年’的厂商
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原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 那你说2个wii上比gt5和大舅开发时间还长的地狱游戏
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 00:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 我说的时间是让玩家等待的时间,比如你开发了5%,急着公布结果剩下的做了几年都做不完,甚至开发方自己都不知道什么时候做完…这种应该就算我们有
原帖由 @jolinheart 于 2014-2-10 00:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 拿天空之剑和gt5为例的话,前者给玩家感觉没什么波折,有条不絮等到了发售,而后者就明显感觉公布过早,周期拉得过长,最后玩家都等累了,包括psp那个gt同理 而gt6的过程就正常多了 本帖最后由 jolinheart 于 2014210 00:47 通过手机版编辑
原帖由 @overmind911 于 2014-2-10 09:05 发表 我以为这个论坛除了队友们已经没人敢搭理杠神了,结果还是有无知者无畏
原帖由 @iceellen 于 2014-2-10 03:15 发表 3次,虽然也拖但是比不上GT5吧?
原帖由 jolinheart 于 2014-2-10 09:56 发表 天空剑不是10年正式发布的吗,还是我记错了? 你们所谓的公布是什么时间点?是不是任何场合随便说一句XX系列新作正在开发中就当作正式公布了?