五道杠
原帖由 @jolinheart 于 2022-11-5 10:00 发表 这世界可怕的就是先入为主的概念,在你们的概念了,已经被植入了战神,塞尔达,FF等,必须是7分起跳的逻辑思维,你们不觉得这种想法本身就很奇怪吗 就好比当年SE有个JRPG叫TheLastRemnant,完成度其实很高,系统也是可研究性很深,当年如果叫FF,大家就肯定高呼牛逼了 事实上大家谁都没有玩到这游戏
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原帖由 @jolinheart 于 2022-11-5 10:20 发表 具体忘记了,当年主要因为360独占,受众小,又是新游戏,战斗系统比较硬核,类似黑魂,媒体一开始好像都只打6分,7分,后来时间长了,分数才被玩家平均分拉起来 只是举个例子,只是想说,像FF,塞尔达,战神,pockmon,大多数媒体你觉得是不是直接闭着眼睛打8分,9分的,然后说一些冠冕堂皇的评论,甚至有些明明很辣眼睛,比如pockmon某作,还得极力去证明人家叫一脉相承。。。
原帖由 @jolinheart 于 2022-11-5 10:56 发表 你的意思就是续作作品,打分就不可能低呗,毕竟前作怎么怎么样? 口袋妖怪剑盾,ign可是给了9.3分,哪怕任粉也不敢说剑盾素质值这个分数吧,因为PM前作分数高,所以剑盾给了低分说不过去,我们还是给9分吧
原帖由 @jolinheart 于 2022-11-5 11:03 发表 那我好奇,你觉得如果那编辑说法全中,应该给几分,8分?9分? 所以你还是这套逻辑,假设,作出来游戏相比前作没有进步,因为前作底子在,值9分,哪怕我新作就照抄了一遍前作,也得9分呗 那我们还喷什么GF不思进取,人家做出来游戏的确也没退步,只是没有进步,前作9分,我每年照抄一遍就年年9分呗 也不算假设,PM有几座的确这样,人家ign就给高分,他愿意是吧
原帖由 @jolinheart 于 2022-11-5 11:10 发表 对对对对,当初喷剑盾也都是巨魔,9.3分呢