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给诸神黄昏6分的IGN棒子编辑是巨魔吧

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原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 10:00 发表
这世界可怕的就是先入为主的概念,在你们的概念了,已经被植入了战神,塞尔达,FF等,必须是7分起跳的逻辑思维,你们不觉得这种想法本身就很奇怪吗

就好比当年SE有个JRPG叫TheLastRemnant,完成度其实很高,系统也是可研究性很深,当年如果叫FF,大家就肯定高呼牛逼了

事实上大家谁都没有玩到这游戏
我记得这游戏评分不低啊

另外显然不是先入为主,如果韩国编辑能说出这作的重大缺陷,评分低还有理由,只是没创新这类无关痛痒的负面,和前作差不多的形式,是不可能只有6分的,如果连这都不能确认,那么分数本身也没有意义了,我给战神打3分也没人能说错的话,分数还能说明什么?

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 10:16 通过手机版编辑


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原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 10:20 发表
具体忘记了,当年主要因为360独占,受众小,又是新游戏,战斗系统比较硬核,类似黑魂,媒体一开始好像都只打6分,7分,后来时间长了,分数才被玩家平均分拉起来

只是举个例子,只是想说,像FF,塞尔达,战神,pockmon,大多数媒体你觉得是不是直接闭着眼睛打8分,9分的,然后说一些冠冕堂皇的评论,甚至有些明明很辣眼睛,比如pockmon某作,还得极力去证明人家叫一脉相承。。。
不是的,这游戏出来评分不低


XBOX360综合讨论区
[新闻] [新闻]最新的FAMI通评分出来了!最后的神迹得分超高,入白金殿堂!! 只看楼主

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 10:23 通过手机版编辑



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原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 10:56 发表
你的意思就是续作作品,打分就不可能低呗,毕竟前作怎么怎么样?

口袋妖怪剑盾,ign可是给了9.3分,哪怕任粉也不敢说剑盾素质值这个分数吧,因为PM前作分数高,所以剑盾给了低分说不过去,我们还是给9分吧
不,我说的是韩国编辑的评价和分数根本不匹配


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原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 11:03 发表
那我好奇,你觉得如果那编辑说法全中,应该给几分,8分?9分?

所以你还是这套逻辑,假设,作出来游戏相比前作没有进步,因为前作底子在,值9分,哪怕我新作就照抄了一遍前作,也得9分呗

那我们还喷什么GF不思进取,人家做出来游戏的确也没退步,只是没有进步,前作9分,我每年照抄一遍就年年9分呗

也不算假设,PM有几座的确这样,人家ign就给高分,他愿意是吧
至少8分,这还有问题吗?

不然呢?ps2 的战神2几分?

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 11:06 通过手机版编辑

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何况我真不想科普小学生逻辑 ,说gf 不思进取,游戏进步不大,都不是打低分的理由,只有不思进取没进步导致游戏存在一直未解决的硬伤影响了质量,才能打低分,所以韩国编辑说了什么游戏硬伤

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原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 11:10 发表
对对对对,当初喷剑盾也都是巨魔,9.3分呢
你的逻辑真的奇怪…

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