五道杠
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原帖由 @我爱电玩 于 2021-3-5 00:57 发表 其实传统3A游戏某种角度上已经接近黄昏了,很多人可能想不通为什么成本那么高的3A游戏打折起来最厉害,因为3A游戏在创意和真正的含金量层面是非常稀缺的,当下的3A游戏很多其实是在卖没有含金量的建模和没有乐趣的模拟软件,这个世界一直是“人赋予”的东西最贵,就像人画的画才值钱,机器画的就算表面看着再精美也不值钱,现在的3A游戏就是在向着“机器画的画”的方向在靠拢,只是廉价的模拟和堆料,以前老游戏里那中真正通过人去拿捏的部分越来越稀缺,比如怎么用几个像素点去表现一个人物这是靠人拿捏的,这里面注入了人的审美,或者是对游戏玩法的创意,这是靠的人对趣味性的灵感,这些真正值钱的东西正在工业华方向的3A游戏上越来越少。与之形成对比的是独立游戏领域的的二次文艺复兴,而传统日式游戏更符合独立游戏的特点,再借助NS的特性,日式游戏的新的黄金期已然开启。