五道杠
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原帖由 秦兽 于 2021-1-13 22:22 发表 应该不是垂直的问题,pc开垂直帧生成时间也不至于这样抽风,还有这代家用机游戏一般不会开垂直的吧
原帖由 @mitsuna 于 2021-1-14 00:07 发表 鬼泣5不是ps5原生游戏吧,是不是兼容模式造成的问题,这样不好对比吧?
原帖由 @heven2004 于 2021-1-14 14:47 发表 这一代主机应该是和同期主流显卡性能差距最大的一代吧? 差距是客观事实其实也没啥好否认的,又不影响你自己玩得开心。每逢这种帖子都要吵一下没意思。
原帖由 @cloud_198 于 2021-1-15 11:05 发表 引战固然贱,不过说的确实是事实,解决这个问题的唯一办法是都买,主机独占+PC跨平台
原帖由 @linkyw 于 2021-1-15 10:06 发表 期待良久的新世代出来没有撼天动地,甚至被打趴下了。一些曾经的机能党手里高举独占,嘴上说不在乎,心里其实很不甘。毕竟他们现在的说辞,很多都是他们占优势时,被他们嘲讽对方争辩说的台词。 本帖最后由 linkyw 于 2021115 10:10 通过手机版编辑
原帖由 @heven2004 于 2021-1-15 11:55 发表 哇喔,PS5真强大!!!!
原帖由 @frostboy123 于 2021-1-19 17:35 发表 我觉得你应该是记错了,PS时代是19941999年,当时的PC主流平台还是486或者奔腾,当时顶级3D显卡是voodoo1,1995年才推出的,买的起的人风毛菱角,当时PS的3D效果是妥妥碾压PC的,你说的TNT2是1999年发售的,再过几个月,2002年3月PS2就发售了,当然PC端统一了接口标准和图形引擎的发展到了PS2后期主机画面领先PC的情况基本上就看不到了。