五道杠
原帖由 @realzeus 于 2020-8-26 01:42 发表 你对这哥们的了解不过也都是通过媒体,对于他的投资以及他所撺掇的交易能有多少了解,这也算影响力的一部分,而这些媒体不一定能知道,另外营销这玩意儿本来就是冒险,以结果导向当然可以说谁好谁不好,不过其实没什么意义,很多时候一个成功的商业结果也就是天时地利人和的共同作用,营销在里面的作用也不见得有多大,在我看来,您跟吴晓波罗振宇之流其实没啥区别
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原帖由 @乐克.乐克 于 2020-8-26 08:30 发表 船长能不能说说gc时代其它两家都在搞网络化,唯独任天堂没动静吗? 早在dc发售之初联机也在未来预想的蓝图里了,99年的64dd也具备下载和上传这种最基本的网络化机能,反而是gc在这一块毫无动静?几百万的马车玩家只能面连和单机,彼时彼刻,xbox的光环和坏松鼠这种大作都是主打联机,成功敲开了欧美市场,像忍龙这种也能通过网络追加新要素,ps2bb也让联机成为可能,任天堂作为游戏巨头不可能看不到这个趋势,尤其是它的游戏最适合同乐,为什么网络化这块如此滞后?(不过连一个账号系统都搞不定,gc时代好像也不能期待太多)