五道杠
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原帖由 @teppa 于 2019-12-24 16:31 发表 玩家分得清4k hdr 下444和422的区别? 非要开ultra,只是心理安慰罢了。更多的是连值得玩下去的游戏也并不多的。
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-24 16:39 发表 游戏输出这块,未必支持10Bit的……
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-24 16:44 发表 我的意思是,游戏本身,在色彩管理上,8Bit和10Bit输出没区别……
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-24 16:49 发表 并没有……很多支持HDR的电视机和显示器都是8Bit…… 如果真要是HDR强制10Bit,那8Bit的设备根本放不了 电影还可以把素材过一遍,来分别调校8Bit和10Bit色彩管理下的效果 游戏这么搞,成本就爆炸了
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-24 16:55 发表 特别好的团队,可能美术团队有10Bit的设备用 但大多数,尤其是负责美术外包的团队,根本没10Bit的设备给你用。8抖10的都是稀罕玩意 所以,从制作源头来说,就没有10Bit的色彩范围可用……
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-24 17:03 发表 没错,所以我说,对游戏来说,你电视和显示器支持HDR就行了 10Bit没啥意义…… 反正游戏制作的时候,原生就只有8Bit 其他都是算出来的
原帖由 Davidsesd 于 2019-12-24 20:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 这东西除了影视行业会用到其它想都不要想
原帖由 Davidsesd 于 2019-12-24 20:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 还有游戏笑死我了这些游戏商做好sRGB就不错了,P3我都不指望你还觉得这些废物能玩得转BT2020?
原帖由 zxr713 于 2019-12-24 21:37 发表 posted by wap, platform: Samsung 现在hdmi协会沦落到标准挤牙膏来为厂商卖电视了,当然hdmi协会就是众厂商
原帖由 @道克斯 于 2019-12-25 07:49 发表 电视和游戏机都用dp就好了,一起脱离hdmi的绑架