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任天堂纸箱VR发表

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如果为了未来vr应用(虽然想想就觉得恐怖),直接出个几十元的眼镜,类似手机适配那种,比几百元还用不了几次的labo靠谱多了


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原帖由 @yuong32  于 2019-3-7 11:05 发表
labo有可能不搞,但我觉得NSVR这个产品线会有后续的,不管是以labo纸模的形式还是软塑料拼件之类,目前任天堂做的事就是在不断提高NS的综合性价比,labo也好VR也好,都是丰富游戏平台体验的锦上添花。这次加入VR后,NS的游戏体验跨度达到了一个历史上前无古人的高度,包括从古至今所以电子游戏设备在内,NS是游戏种类、游戏玩法和游戏对应玩家年龄层最广的,这种跨度是多元、多维、全方位的,适用者下至小孩上至老人、游戏类型下至手游上至主机、玩法领域下至触摸上至体感VR(关键门槛极地),这种多元、多维、全方位的游戏体验已经成为NS高性价比的重要卖点。
手机vr门槛才叫低,而且比switch各方面指标都更好



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原帖由 @yuong32  于 2019-3-7 11:13 发表
要看综合性价比,在玩游戏上NS能做的比手机多的多呀,而且这是任天堂的VR游戏,还可以结合体感外设,往后可能还会有其它游戏联动,作为依附于NS的蓝海产品这些卖点已经够了,当然如果NS屏幕确实效果太差就没办法了。
性价比就更没法谈了,手机是必需品,成本可以忽略
任天堂的vr游戏怎么了,任天堂的LABO赛车游戏也有啊,难道能和马车比么...


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原帖由 @yuong32  于 2019-3-7 11:22 发表
这就扯远了,这里说的综合性价比当然是玩游戏层面的,谁会拿NS和手机去比生活工作层面的综合性价比。你要拿手机VR比NSVR,我只是说NSVR游戏有任天堂品牌的加持,这是相对手机VR游戏的一个卖点。
labo的kit1和kit3都兼容马车,也都有任天堂原创游戏支持,所以呢?

对了vb还有任天堂游戏支持呢

本帖最后由 yfl2 于 2019-3-7 11:24 通过手机版编辑

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原帖由 @萝卜  于 2019-3-7 11:42 发表
你们觉得小机器人降到480p能好玩吗
主要问题不是分辨率,而是这和主流vr体验不能比

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原帖由 @cft17  于 2019-3-7 16:28 发表
支持老任这么干,坚持新的游玩体验比别家来回炒冷饭高多了
我现在对LABO的疑虑还是太大家里没地方放啊 很想弄一套给我女儿玩
不大的,体验一下折纸的乐趣吧,那些游戏没啥意思

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