五道杠
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原帖由 fjfyla 于 2017-12-16 14:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 这贴钓到不少索索
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 14:25 发表 posted by wap, platform: Samsung 楼上都在嘲讽什么?对于老任来说游戏数量非常重要,N64就是输在了游戏数量,WiiU再一次重蹈覆辙,任天堂第一方可以提供高质量的游戏大作,但是没办法填满整个发售列表,大量的独立 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 14:58 发表 posted by wap, platform: Samsung 楼主对比的不是NS和WiiU吗?没问题啊,NS第一年稳超WiiU整个生命周期,至于“要是ns没有zelda”更没意义了,NS就是有Zelda才更需要这些独立游戏,老任一直缺乏相性特别契合的第三方 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 15:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 我说了独立游戏是加分项!只有第一方的NS,与大量独立游戏支援的NS,是完全不同的,小泉接受采访说:本来预计话费一两年解释NS卖点,结果市场接受速度出乎意料,我觉得独立游戏功不 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 15:35 发表 posted by wap, platform: Samsung 但是NS大头没问题,所以加分项就很重要了,3DS那种情况才需要大使+3M雪中送炭,NS需要的是更多的锦上添花,首先是大量的独立游戏,然后争取日厂第三方和欧美第三方。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:11 发表 posted by wap, platform: Samsung 你觉得大头会有问题,说明你跟flies一样把NS定位蚕食PS/XBOX份额,期待值太高当然会对现状不满意,而我一直认为NS的基本盘是掌机+聚会机一体混合加强版,作为掌机NS比3DS能得到更 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 能有什么不稳的?NS作为掌机没问题(你说的),NS作为聚会机当然也没问题,剩下的都是加分项!旷野之息可电视可携带哇!加分项,奥德赛可电视可携带哇!加分项2333。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 那么NS九个月1000万销量,算是比较失败吗?
原帖由 flies 于 2017-12-16 16:45 发表 关于各大历史平台的游戏数量,我查了一下数据 游戏最多的应该是NDS,ROM编号突破6000,游戏数量估计3、4千款 WII是2000款左右,360是1800款左右,PS3是1000款左右 NS发售9个月就确定超过700款,第一年保守估 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:46 发表 posted by wap, platform: Samsung 第一年NS发售大作频率和WiiU中期差不多,加上HD和3DS解放的开发资源,明年就数量和销量至少不会输给今年,第三年除非日厂彻底放弃日本市场,不然他们不可能不会跟进NS开发,然后就 ...
原帖由 sakerping 于 2017-12-16 16:56 发表 游戏多,4399确实没错。但现在这个时代的独立游戏已经不是往年纯粹陪跑的角色了,至少吸引眼球关注到硬件是没问题的。所以这个4399和NDS那种凑数游戏真不能直接比。 NS是家用机还是掌机,归根到底看第三方大厂对这 ...