五道杠
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 11:28 发表 哪个游戏机3a跨平台的一开始推出就多如繁星?跟我说说
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原帖由 @flies 于 2017-11-11 11:38 发表 这是必然的趋势,而且最近第三方的表态除了EA其他都是满意 关于EA我看到个说法,不是EA对销量不满意,而是EA想要更多的东西,和老任还没谈妥,因为EA的目标已经从游戏发行商改变为游戏服务商 现在最典型的就是NBA2K18,听说是NS版贡献了50万销量,后续随着装机量继续扩大可能会冲击百万销量,而历代2K全球累计销量也不过只有五六百万 接下来就看DOOM、老滚和黑洛的销量表现了
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 11:38 发表 随着装机量的提升自然会越来越多,明年年底过后装机量应该差不多有3000万了,届时第三方的3A跨平台游戏应该就能有一个明显的数量提升了。
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 11:46 发表 是啊?你看缺席比例原来是从第一年去看?是么?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 11:50 发表 PS2发售第一年有GTA3?那你的意思是GTA3缺席PS2了是么?不会有啥差别啊?
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 11:51 发表 有一部分游戏因为机能利用率的原因不适合跨平台,刺客和战地最新作都属于这类,但这类游戏可以用为NS制作分支系列的做法登陆,就像PSV的刺客信条解放,这同样要等到NS的装机量达到一定规模才会出现。
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 11:52 发表 是啊,你从NS第一年(还不到)就可以确定什么游戏缺席,那我说PS2第一年没有GTA3等于GTA3缺席PS2有什么不对? 这不是你的逻辑么?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 11:58 发表 XB发售第一年,GTA3上了吗?潜龙谍影2上了吗? 之后上了吗? 那算GTA3和潜龙谍影2是缺席还是没缺席啊?
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 12:11 发表 这样的游戏得益于本世代机能边际效益,体验上会和正代作品更接近(可以理解为上世代版本的加强版),而NS的便携特性和异质玩法使之可以与传统主机上的正代一较高下。
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 12:25 发表 哦,原来杠神家的缺席就是第一年没出,GTA3和潜龙谍影2看来缺席PS2了(这俩在PS2推出的第一年也没出么) 那就没什么问题了,这种“缺席”有啥实际意义么?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 13:25 发表 那不行啊,这不符合你第一年没出就算缺席的逻辑啊,对不对啊? 难道你连自己的逻辑都抽?那你怎么肯定人家以后不会出啊?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 13:28 发表 是啊,像你杠神预测的一样人家直接转手游厂商不是有更多好处么? 这么无奈还出啥新主机啊?是不是? 杠神可别说自己不记得三年前说过啥,要我截图来帮你巩固记忆么?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 13:32 发表 SFC时代,第四次机器人大战啥时候在PS上出的?跟SFC版是一个时间出的么?这么说第四次机器人大战也缺席PS了是么?杠神,这种例子想找不是信手拈来?你是梦寐以求打脸都成瘾么?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 13:35 发表 我说的不够清楚,你说没说过对N来说转手游比出新主机好处多,说没说过,你要是说你没说过我贴出图来你永远滚出TG怎样?这辈子不许你用任何方式登陆TGFC,在TGFC说哪怕一个字,你要是说“可以”,我就贴图。好么? 对,第四次机器人大战缺席PS了,对吧?