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配置一台与PS4 PRO机能相当的电脑PC,最终花费的价格为630美元(约合64000日元)

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 13:57 发表
台式机要蓝牙和WIFI干啥,直接千兆有线的啊,实在想要买个带蓝牙的无线网卡,京东有50块钱的USB和150块钱的PCIE
手柄买个150块钱的360原装+组装接收器,追新的弄个350块的one无线套装
还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能

我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤大头,不过这有什么意义呢


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-20 14:02 发表
你这是老黄历了
HD7000和GTX600开始都有Shadowplay功能,用的是一样的显卡自带硬件编码芯片
PC的DVR在帧数、分辨率、长度上全面超越主机,只要硬盘IO不构成瓶颈想怎么录怎么录

至于PS4 Pro我只能说那是4K 30帧下性价比最高的方案,而且还得有个前提,就是只玩新游戏或第一方游戏
脱离这个前提,比如玩2016年之前的第三方游戏,或者1080p 60帧,那性价比就不高了
我记得测试过,即使硬件编码,还是有性能损失的



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 14:03 发表
喷了,录像功能PC也有啊,A卡N卡都有硬压缩管线的,不然PS4哪来的录像能力
我也觉得没什么好吵的,爱用哪个玩就用哪个玩,最关键的还是能玩到什么游戏,WII U还留在上个时代的性能呢,但是任地狱的游戏好玩啊
主机的视频功能我怎么记得是额外的芯片实现的?


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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 14:27 发表
就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样
N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了

intel核显的QS转码不知道实时压制性能如何,我记得SNB开始也支持1080P 60fps实时压制才对
性能损失可以忽略不计,主要是画质比CPU H264挫
不是的,ps4总的是独立芯片,我查过了,发布会时候幻灯上有

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-20 15:02 发表
fury x本来就是靠hbm硬拉出来的,核心不行。而且架构上a卡更吃位宽和显存。

Dx12目前哪怕是a卡,表现都不如dx11。。。
hitman.a卡 12下有提升吧

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-20 15:05 发表
那我还真不清楚了,为啥不直接用农企现成的技术?
因为还是有性能耗损吧

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posted by wap, platform: 红米Note3
对于主机来说即使很小的损耗,开发时候也只能扣除了,所以需要额外芯片

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-21 01:56 发表
http://www.ithome.com/html/digi/221977.htm

guru3d测的,也一样,DX12下A卡有的提高了5%有的降低了5%,N卡全部降低10%

这种表现我觉得DX12可以扔进垃圾桶了
10系列n卡应该不一样了吧?

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @smokesnake  于 2016-9-21 02:23 发表
差不了多少
我觉得连BF1的DX12都没有提高只有倒退,真的没啥好期待的了……
我觉得有dx11模式的都没有代表性

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