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[新闻] Tegra Parker正式公布,6核CPU+帕斯卡!

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原帖由 @卖哥  于 2016-8-24 15:27 发表
wii是全球同步发售的,wiiu是美国先发。
而且按比例看,也是任天堂游戏数量大幅减少更明显吧。

WiiU说早期独占还能说个僵尸U,Wii有啥?我相信肯定是有的,但是留下印象的呢。
疯兔


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原帖由 @卖哥  于 2016-8-24 23:29 发表
所以第三方靠不住,或者说其实很大程度上不受主机商控制,主机商能做的就是尽量让主机卖得更好,对任天堂来说要实现这一点最好的办法还是拿出足够惊艳的游戏来,而根据我的总结,任天堂做出足够惊艳的游戏场合往往发生在设备是一台未知领域的时候。
其实吧,这些是倒果为因了,因为是新类型主机,再加上佳作当然让你印象深刻加倍了



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原帖由 @卖哥  于 2016-8-25 08:38 发表
你可以认为我对集大成类作品的兴趣不及在玩法上有开拓意义的。
这并没有什么必然联系的,瓦力制造在gba上丝毫不会比ds上差的


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posted by wap, platform: 红米Note3
n64美国支持不差的,枪车球,短平快正好体现机能优势而规避容量劣势,什么摔跤nbajam星战还是有的玩的,后期PS拉开差距后才渐渐不行的

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