五道杠
原帖由 @u571 于 2015-11-12 16:37 发表 我早说过了,游戏机所谓优化就是按照帧率对特效这里砍砍,那里削削。1080P搞不定就用动态分辨率,动态都搞不定就用900P。 类似于在现在千元android手机一样,账面某些数据很好看实际在某些一般人不是很注意的地方缩水。 就这样,不少主机游戏帧率还是一塌糊涂。
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原帖由 @duanyu47 于 2015-11-12 17:36 发表 看来PC游戏的基准平台都是750ti..
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:15 发表 按照你的说法750ti应该能和760差不多了,然而在新游戏里,760的表现依然是完胜750ti哦
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:24 发表 你非要这么说,那来看看今年GOTY的两个有力争夺者
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:28 发表 660和750ti可不是一代的,而且660有不对称显存的bug
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:56 发表 970出生第一天就比780ti强,绝大多数游戏和最新跑分软件都支持这个结果 你非要说NV做负优化,有媒体专门把各代N卡每个版本的驱动都测了一遍,老卡上的新版本驱动的表现始终比老版本好 完全空穴来风的东西,970 ...
原帖由 @playboy23 于 2018-8-28 17:26 发表 750TI 这代古墓还能玩吗
原帖由 @heven2004 于 2018-8-28 17:40 发表 从哪里看到的说显存不足?
原帖由 @heven2004 于 2018-8-28 18:11 发表 特效分辨率帧数都缩到ps4水平,显存不够?打不开游戏?
原帖由 @reg-neo 于 2018-8-28 19:08 发表 暴显存,帧率可能降得不多,但最长帧生成时间就一溃千里,很多情况下就几乎明显影响手感和节奏了