五道杠
原帖由 waller 于 2020-10-3 14:27 发表 posted by wap, platform: Android 肛神要的就是这个效果,把水搅混,所有对大法不利的,都用这个办法对待的。
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原帖由 lakins 于 2020-10-3 14:53 发表 posted by wap, platform: Android 有一点可以肯定的是,宣传上,1TB=1000000000000字节,825GB=825000000000字节,在win下这两种容量分别表示为931GB和768GB,但是ps5和xsx系统并不一样,显示的802GB和625GB标准并不 ...
原帖由 lakins 于 2020-10-3 14:56 发表 posted by wap, platform: Android 因为宣传上64000000000字节就是64GB
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:01 发表 posted by wap, platform: Android 因为颗粒的容量最终都是由厂家检测出的可用容量,这个数字根据良率可以根据适当放宽或者缩减
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:04 发表 posted by wap, platform: Android 当然可以,颗粒厂家可以宣传640000000000字节等于64GB,不代表你采购的颗粒只有这么多字节可用,你可以适当格式化出来一部分容量最终达到12通道凑齐825000000000的字节数 本帖最 ...
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:08 发表 posted by wap, platform: Android 当然有,你以为颗粒里面每个晶体管都可用吗?实际上,每片晶粒都不同,格式化为多少GB完全是颗粒厂家的意愿
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:13 发表 posted by wap, platform: Android 实际容量就是字节数,以字节数为标准肯定不会产生误差,但以系统显示的数字,肯定产生误差,pc,安卓,ps5,xsx显示的数字都完全可能不同
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:19 发表 posted by wap, platform: Android 不,你还是没懂,甚至当你用KB,MB表示的时候也会产生误差,甚至我说每颗粒64GB也不一定是实际数,最终的字节数完全以宣传数为准,这是最终格式化以后的可用字节数,比如微软宣传1 ...
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:25 发表 posted by wap, platform: Android 就是完全没有虚假宣传的话1TB就是10亿个字节,至于在何种系统下显示为何种数字那是另一回事
原帖由 论坛之星 于 2020-10-3 15:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 这也能战起来?
原帖由 lili2k2 于 2020-10-3 11:13 发表 . 所以931-802和825−625哪个占用的多?
原帖由 477477 于 2020-10-3 15:38 发表 posted by wap, platform: 小米 意思索尼825是实际容量,那大法太善良了,好事啊,别到时候换个人开个帖子又喷一遍825实际容量才700多
原帖由 lakins 于 2020-10-3 15:38 发表 posted by wap, platform: Android 对,是一万亿字节 64GB的颗粒x16颗完全可以初始化为1万亿字节的可用容量,64GB颗粒x12也可以初始化为8250亿字节的容量,最终以检测数为准,屏蔽或开放一部分容量对颗粒来说很正常
原帖由 majian1 于 2020-10-3 15:46 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 不用管这帮人在争什么,你就需要知道如果你买了一台XSX,开机以后能用来装游戏的容量是825Gb,如果你买了一台PS5,开机以后能用来装游戏的容量是625Gb就对了。
原帖由 讴歌123 于 2020-10-3 15:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 1TB=1000GB 1000-802=198 825-625=200 是XSX系统占用的少一些呀