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[新闻] 机能低下的PS5?传闻,卡婊努力让生化8以1080P60帧运行在PS5

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饥不择食了


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原帖由 @杜斯坦  于 2020-8-11 09:32 发表
ps5 1080p/60fps,xsx 4k/60fps,这两台机有差整整一代?都是x86也不存在机能难吃透,卡婊真有你的啊
Cap 再傻也不可能这么做的



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原帖由 @赵大锤  于 2020-8-11 11:58 发表
1145064

有一个坚称SQNY独占鸡精岭的并且拿到泥潭认证的人说的
所以你没看懂,即使传言为真,也只是说运行有问题,ps5 版原生4k么……


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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 14:16 发表
这人的历史有一定可信度的,要不然也不会各大网站都在转,除了某9新闻区发了三贴都删了,另外他还说第三方XSX确实比PS5有优势,让索饭准备好第三方不如隔壁的准备
问题是他说了ps5版是4k……

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 14:37 发表
这是标题党,作者是说预测到时候PS5是棋盘4K60帧
然而,他说的目前PS5遇到帧数问题是事实,无论是4K还是1080P
看不懂么……
明明是原生4k……


就算是事实,现在有帧数问题和机能有啥关系,都说了就这个游戏有这情况,你觉得PS 5机能会导致1080p下都做不到60帧是吧……

本帖最后由 yfl2 于 2020-8-11 14:39 通过手机版编辑

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 14:39 发表
随便你吧,反正预测这东西没什么好说的,现在的重点是PS5无论在4K还是1080P下都遇到了帧数问题,但XSX完美运行
这有啥重点的……地平线PC 版帧数也有问题,所以2080ti不如ps4 ?重点不是这游戏还在开发阶段么……

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 14:44 发表
XSX不也是开发阶段吗?为啥人家就能完美运行呢?
Ps5 开发环境是新的,转过去发现原来的引擎有bug 需要优化,这有啥不能理解的……
2080ti比ps4 强,同引擎的死亡搁浅也没有帧数问题,所以地平线也不会有?这有啥奇怪的……

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 14:51 发表
原作者都不知道的原因你都知道了?
另外用地平线举例不恰当,地平线那是外包移植偷懒
原作者为什么会知道?他又不是开发者

我说的是开发阶段有些适配问题不值一提

如果成品还有问题,那说明cap 也偷懒,这有啥悬念吗

本帖最后由 yfl2 于 2020-8-11 14:54 通过手机版编辑

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 10:16 发表
没什么奇怪的,对9T的机器来说
另外你现在假装客观干嘛,开始已经迫不及待定性了……

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 14:59 发表
我没假装客观啊,我就是在说PS5是因为机能问题导致的,你对客观这两字是不是有什么误解?
所以说你这是自欺欺人,如果原文是大家都4k,xb稳60,ps5 不行,你可以说这就是9t性能不足导致,结果你不满足,还要强调1080p也不稳……这就两头不靠了

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 15:00 发表
不值一提,然而各大网站都传遍,你在这嚷嚷有个屁用啊
我也没见原文说是9t性能不足导致,自我安慰真的这么有用

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 15:02 发表
这是原作者自己说的好吗?
造谣就不好了

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 15:05 发表
原文就在网上呢,自己不会去看啊
看了啊,作者可没让你如意,说1080 60不稳是机能问题

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 15:06 发表
原文也没说是因为适配问题,你在说我的同时不也在说你自己?
原文是没说,可以自己推断,所以你推断的结果是ps5 1080 60不稳是机能有限的结果?

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-8-11 15:09 发表
我认为是机能问题,你认为是适配问题,大家观点不同,没什么矛盾
所以说清楚,是你认为1080 60不稳因为机能有限,别造谣说是原文说的

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