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看来真主机独占时代要迎来尾声了

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原帖由 @zichuanle  于 2020-1-17 09:46 发表
索索们会表示等一年才能玩游戏如同吃屎;哪个平台销售量最多才算赢,从不谈成本和赚不赚到钱的问题
如果索尼说所有ps5 第一方游戏独占一年后就能在PC 玩到,那主机意义确实小了,所以这件事什么时候会发生


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原帖由 @象拔蚌  于 2020-1-17 09:53 发表
软系主机已经发生了
微软很早就放弃主机独占了,甚至连次世代概念都放弃了,说2年内所有第一方游戏都有x1s 版233



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原帖由 @u571  于 2020-1-17 09:56 发表
按照3A游戏1.5亿美元成本计算,至少要销售500万才能回本,PS5首年能卖多少?

由此可见,骚尼是在为将来PS5游戏跨平台做准备罢了,PS5独占游戏就凭现在的开发成本不跨平台亏的裤子都要卖了
根本没关系的,PC平台卖不了多少,特别是对于第一方游戏,多卖一份可能损失半份主机版潜在销量,后者利润更高


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原帖由 @king8910213  于 2020-1-17 09:57 发表
我现在比较反感SIE的是他们不能把独占期限透明化,玩家有权了解你的游戏到底是生命周期独占还是一年两年独占期限,这会直接影响很多人决定买不买你的主机,微软就很直接,SIE现在有点脚踏两只船的意思,希望PS5公布活动上能有进一步的确切策略公布
独占属性取消肯定是要损失一部分原有用户的簇拥的,但这部分损失我感觉和新的用户群相比可以忽略不计
索尼不会这么傻,没有主机平台,会员费就不要想了,又不是任天堂

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原帖由 @ahzhuo  于 2020-1-17 10:43 发表
我觉得要不主机直接兼容PC吧,皆大欢喜
安卓兼容switch游戏会皆大欢喜么?

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原帖由 @king8910213  于 2020-1-17 11:20 发表
其实假设PS和XB所有独占全部第一时间登录PC,主机硬件还是会有相当的市场份额的,因为在游戏论坛混容易造成一种所有人都愿意花8001000刀去组游戏PC的错觉,主机在价格易用性还是有着自己的优势的,只是对我们这些相对核心一些的用户来说PC会成为第一选择,但这部分用户对于主机销售的影响估计比我们这里大多人想象的要小得多
厂商花大钱搞什么限时独占,可不是为了少数人的

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原帖由 @LTFYH  于 2020-1-17 11:45 发表
不是人人都能两三千买块显卡的,xbox跨平台这么久欧美有啥影响么
Xb被PS 碾压

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