五道杠
原帖由 @Zechs 于 2019-11-8 18:39 发表 很简单的算术题 预计1M份销量的平台,装机量至少15M以上。 (如果想要0.1的软硬比,宣传成本就要上升) 15M的装机量,如果6成的用户订阅XGPU,那微软一年一张游戏不卖都稳收6亿美元。 你举的例子,就算销量翻倍,微软付40M出去,在XGPU上每个月还是可以玩到1个以上的3A。 这还没算雪球效应的次年订阅增加和利润配比。
查看详细资料
TOP
原帖由 萝卜 于 2019-11-8 20:56 发表 其实跟索尼考虑的一样,3a大作刚出的时候是最好卖的,但是半年过后可能连2a都不如,所以xgpu用少量的资金快速支付给厂商换来一批准过气第三方3a完全不难,这个模式比psn plus好的多,psn的订费收入只能买得起完全过气 ...