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[新闻] 如果把NS版巫师3、异度神剑2、勇者斗恶龙11放一起比较,掌机模式下哪个最模糊?

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原帖由 @u571  于 2019-10-17 15:15 发表
挺容易达到的,巫师3超频到768mhz就已经达到基本720P点对点保证30帧,也就是说掌机下性能提升一倍而已
你是不是忘记自己怎么和我打赌的?


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原帖由 @u571  于 2019-10-19 09:05 发表
好笑,我早就跟你说过了,拿皮角盗版超频的东西当官方设定,真是脑子有病

任何一个GTX显卡都能皮角BIOS成为定频模式,这能说明老黄boost模式是假的?真是蠢的无话可说
看来你理解能力不太好,看看自己说的掌机模式性能提升一倍

另外你也真心low, sw根本没有动态升频,因为怕亏本,到现在还自欺欺人



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对了,如果你能证明sw原版掌机模式gpu 能boost 超过500,你就赌赢了,就像你能证明n显卡的boost 频率一样,这对你来说不难吧


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另外照顾你智商,我再帮你分析一下,你上面刚说新版制程的tx1 能耗比比20nm版高好几倍,那么根据boost 规则,玩巫师3这种游戏的时候,新版应该比旧版强很多,所以你要是能找出这类数据,还能让你的强词夺理看上去不那么蠢

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原帖由 1240 于 2019-10-19 09:55 发表
记得之前旷野之息和马里奥奥德赛后期更新后不是说在读盘等一些地方会暂时提升频率吗,这算不算动态升频?感觉升频降频不是一个很复杂的东西啊,只要硬件不锁频软件就能控制。
不算
boost是根据功耗,芯片温度,动态决定的频率,也就是说每块芯片是不同的(夏天温度高都会造成差别),而且需要检测工具才能知道实际频率
switch上什么模式下频率是多少是固定且公开的,只是有几个状态切换

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