五道杠
原帖由 @murasame 于 2019-5-15 01:33 发表 所以你对ssd一无所知,ssd就是内部颗粒的raid 0,高速来自于缓存和接口,定制pcie 4.0x4,qlc的普通颗粒,就足够打败现在的了 Sata3的上线就是550+,pcie 3.0x4的上限就是3000+,只要主控支持,ssd的上限叠加起来飞快,容量越大上限越高,因为这就是在组raid 0
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原帖由 @murasame 于 2019-5-15 02:04 发表 这就是缓存模式,不论运行前中后自动手动,都不可能
原帖由 murasame 于 2019-5-15 11:43 发表 游戏没有大容量写入这一操作, 只有大容量读取
原帖由 HDE 于 2019-5-22 15:01 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 用6代话16g也可以了,那个2+4应该是给系统和音视频处理用的,这样游戏可以独占所有内存,ssd也实锤了,那个读取速度就不可能是混合硬盘,不知道死杠的意义何在。
原帖由 @HDE 于 2019-5-22 15:39 发表 行吧,继续你的双硬盘吧,不到发售你是不会承认的。
原帖由 LTFYH 于 2019-5-25 10:20 发表 posted by wap, platform: Android 我到时认为ps5很可能就是纯ssd,必须要安装在ssd上才能运行
原帖由 @DarthVadar 于 2019-5-26 21:17 发表 空间不是问题 要知道首发ps4只有500g空间
原帖由 沉静 于 2019-6-9 11:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 这配置,499能扛得住吗
原帖由 bsseven 于 2019-6-9 12:39 发表 posted by wap, platform: Android 这么假,12核真尼玛奇怪,按照amd的ccx架构,要么16要么8,开发机没必要阉割4个核
原帖由 bsseven 于 2019-6-9 13:06 发表 posted by wap, platform: Android 3900x是16核阉4核来的,2个chiplet,开发机没任何必要
原帖由 bsseven 于 2019-6-9 13:15 发表 posted by wap, platform: Android 开发机不需要考虑良率 所以奇怪 所以消息很假
原帖由 bsseven 于 2019-6-9 13:30 发表 posted by wap, platform: Android 别抬杠了,现在说的是,这个开发机里面有16个核而只启用12个,这没道理。