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[业评] 下一代主机应该原生兼容前一代吧。

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原帖由 @razgriz  于 2019-2-26 10:48 发表
对ps5我只有这一点要求,硬件水准什么的反倒其次。

技术上估计也不难,就怕跟各大发行商谈不妥,毕竟兼容了就剥夺了人家再卖一次的权力。
原生兼容不需要谈,就像ps2兼容ps


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原帖由 @seek  于 2019-2-26 12:04 发表
现在console api暴露得还是太底层了,下代搞个独立显存就不兼容了。

x1x都不是完全兼容x1。
x1x不兼容什么x1软件?



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原帖由 @snakegtr  于 2019-2-26 13:11 发表
兼容还是要看开发商,像gta5这种有次时代版本的r星就不给x1开兼容,但gta4就有。卡表各类冷饭要炒到下时代的话那也别指望能兼容
x1兼容360游戏需要改动源代码,所有者不同意就不能做
就是r星同意,微软不一定希望做

如果是原生兼容,就没这问题了


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原帖由 @模拟器高手  于 2019-2-26 16:45 发表
当年ps3为了能吸引ps2的软件消费者,把整个ps2塞进了ps3里面,结果成本爆炸,散热捉鸡,sony应该吸取教训了。
本帖的前提就是,架构相近,可以类似pc向下兼容

神游之前,最好确认自己明白别人在说什么

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原帖由 @darkjack  于 2019-2-26 17:11 发表
希望能兼容,不兼容也正常,索尼做的出来。
印象中在不增加成本和困扰的情况下,似乎索尼的所有平台都尽可能的向下兼容(一代)

本帖最后由 yfl2 于 2019-2-26 17:20 通过手机版编辑

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原帖由 @jolinheart  于 2019-2-26 17:29 发表
肯定不兼容啊,本来PS5首发,首发游戏有最后的生还者2(HD版),神秘海域全家桶(真HD版),真三国无双8(HD版),如龙不知道几代(HD版),杀戮地带5,KNACK3

你这一兼容首发游戏只剩下杀戮地带5和KNACK3
有啥关系呢
参考马车8dx

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原帖由 @jolinheart  于 2019-2-26 17:54 发表
没明白,NS兼容wiiu?不是再卖了一遍吗
是再卖了一遍,还有时间差,不影响dx版对用户的吸引力
同理,无论是否向下兼容,HD版有没有吸引力本身不会变

本帖最后由 yfl2 于 2019-2-26 18:44 通过手机版编辑

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