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[新闻] 错过了90年代主机大战?不要紧,马上ps对n64又要来了。

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原帖由 MegaDr 于 2018-9-30 12:01 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
那个年代的3D游戏都是这德行,PS不也一样。

像马64那样60帧的凤毛麟角
wtf
你的n64是超频版么,sm64 30帧都不到


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原帖由 @alfredo  于 2018-9-30 17:25 发表
实机玩n64的路过
知道n64最大的问题是啥吗?绝对不是帧数,虽然马里奥和塞尔达应该都只有30帧,但是很稳定,一点都没觉得不舒服
最大的问题是分辨率,现在看来实在是太糊了,都是卡带的锅
当年ps虽然3d抖动马赛克,但是贴图美啊,n64贴图就是渣渣
sm64不确定最大是不是30帧,oot最大是20帧,还不能稳



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引用:
原帖由 @Nigel  于 2018-9-30 17:42 发表
OOT不是20,是15
宫本茂透露《塞尔达传说:时之笛3D》在移植版的特点上,最大的进化在于游戏处理帧率由原N64主机版的20fps加强到3DS版的30fps,增强了游戏中人物、画面移动转换的平滑感。


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引用:
原帖由 @Nigel  于 2018-9-30 17:45 发表
眼见为实,N64模拟器100%的速度时OOT锁死15FPS
你可以再跑一次,看看自己为什么记错

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