五道杠
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原帖由 @yuong32 于 2018-5-7 18:00 发表 应该说目前这个阶段还是好事,意味着4399中可能会出现一批规模接近PS3游戏级别的作品,这个机能级别NS还是可以胜任的。
原帖由 @yuong32 于 2018-5-7 18:38 发表 其实任天堂很多游戏都可以算3I游戏吧,卡比、大金刚、耀西、火纹规模上都可以算3I游戏
原帖由 @yuong32 于 2018-5-7 20:14 发表 就是规模上的中型游戏,而且独立开发指的也不一定是很少的人数,将来这点应该会越来越模糊,以后就没有大公司和独立开发的说法了,不就是人多人少的区别么,游戏规模才是本质,大公司也可以做小品游戏,小团队也可以做大作。
原帖由 @noxyz 于 2018-5-8 09:48 发表 为什么你们都在说ns,提到indie首先应该想到steam吧,毕竟游戏除了制作还需要发行,这方面steam比索软任都有优势。即使是ns,上面的独立游戏也多是从其他地方移植来的吧 除了独立游戏,我觉得这对电影化游戏也是个利好,这类游戏都是线性叙事,成本可控。假如日式推理游戏的画面能达到3a的程度,比如说是有底特律画面水平的极限脱出系列…想想就激动