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1 2 switch这种辣鸡是怎么被任天堂押宝选中的?

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @时空之旅01  于 2017-3-12 01:47 发表
这游戏聚会短暂玩没问题,但是也很挑人,内向放不开太收着就觉得玩不起来,要是平常就比较疯的那种性格嗨起来就玩的下去,比如朋友几个喝酒以往都是划拳实际上也没多大意思,但是里面的有些游戏替代划拳还比较嗨点~
话又说回来了,聚会这种欧美向的文化本来就不适合中国,亲戚朋友聚会更多的都是谈天喝酒靠一些语言增加聚会的欢乐,欧美派对文化很多肢体欢快的那种玩耍方式估计得玩大保健才能看到
划拳是免费的,也没有哪个公司会注册类似玩法向用户收费

这游戏卖的越多,造成的负面影响就越大


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-3-12 08:30 发表
神TM负面影响都出来了,照你这么说马趴都卖了多少年了。
你听过哪位需要为马趴辩解说,这游戏是专门给外向人派对用的,作用类似划拳么?

这游戏无论从宣传还是命名来说,就是ns新玩法的标杆,结果是这么个东西

本帖最后由 yfl2 于 2017-3-12 09:28 通过手机版编辑



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原帖由 @w8yp  于 2017-3-12 03:50 发表
12s很菜,被那个剪纸游戏完爆,希望可以扩充关卡,增加模式

本帖最后由 w8yp 于 2017312 03:50 通过手机版编辑
这游戏思路就是错的,什么不看屏幕双人玩,能做出好玩的项目才有鬼


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便携多人传统主机游戏?难道ns首发游戏只有那么一个可以多人玩么233

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原帖由 半熟英雄 于 2017-3-12 12:05 发表
玩这种游戏要看玩家的心态,不能把这种当做游戏来玩。纯娱乐工具,大家放开点,恶搞一下比较有意思。
心态可以让观众看垃圾电影也津津有味,不代表复仇者联盟3拍成垃圾电影对迪斯尼不是灾难

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原帖由 @conansick  于 2017-3-12 23:55 发表
我都觉得这游戏会走just dance的路,传统玩家不买账,靠非玩家的欢乐视频宣传...
这游戏没有画面,看玩家视频极其无聊,和jd正好相反

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原帖由 @萝卜  于 2017-3-13 00:03 发表
传统玩家老了。。。刚才忍不住跟儿子玩了一把just dance,这游戏对我老婆来说是健身工具,对我儿子来说是3a大作,对我来说纯粹是看到他们玩的太high气氛太好忍不住掺上一脚。。。。。至于买账不买账什么的,我只想说,3a太多玩不过来,建议大家用一体的心态看待游戏与生活。。。
jd从概念来说不存在传统玩家不买账的问题,索尼的唱歌游戏流行那么多年,当时给低分的编辑估计只是认为游戏评分判定不严谨罢了,本身玩点是很传统的

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原帖由 @萝卜  于 2017-3-13 00:05 发表
刚才那个视频不错啊
你看的是家庭录像,真关心游戏内容是什么吗?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-3-13 00:25 发表



看了啊,其实就是wii拳击或者瓦里奥制造中一些有趣的适合双人对战的东西拿出来重新包装了一下

但是这也没啥啊,就好像那些hd版游戏一样,不也是重新包装

关键是自从wii 啃奶过气以后,体感逗乐游戏就一直 ...
问题是,wii sports和wario都是好游戏,而这个不是
你对这类游戏的需求不在游戏品质上,不妨碍任天堂出这个游戏有失水准这个事实

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-3-13 00:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个游戏有时水准与否另说,我还没玩到不做评价。但是任天堂是否有失水准我觉得还好,现在已经不是山内搞游戏品质一刀切的年代了。任天堂抓住机会拿最小代价吃了一口wii的遗产而已, ...
wii sports如果是12s的水准,基本上wii就是wiiu了

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