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我听说有人说狂吹能取代时之笛成为塞尔达标杆了,是不是真的?

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @FIFA09  于 2017-3-5 20:09 发表
我发觉任青特爱用标杆这词。
人gta开创了开放世界这类型的游戏我都从没见自吹为什么什么标杆
你是莫名其妙认爹乱咬问题是爹爹并不爱你的弱智的标杆


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @FIFA09  于 2017-3-5 20:12 发表
你个煞笔来劲了是不。你妈血逼又痒了?
我只是觉得你挺可怜的,秀了那么多年下限,也没人收留你,都当你是个屁,也就黑黑别的阵营时候偶尔把你做个工具



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @liangjiami  于 2017-3-5 21:32 发表
所以说软饭都是X360时期冒出来的没见识的一群lowb。80年代就有人在搞开放世界类型了,远古时代的创世纪和精英系列不说,有名气的魔法门不知道?你老爱喷的日呆也早就玩开放世界了,太阁大航海时代重装机兵等,都不用百度那些小众游戏,随便就能举例。
这人就是个弱智好么,什么饭都不代表


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @LTFYH  于 2017-3-5 21:50 发表
gta的开创性在于把沙盘3d图形化,从玩法上没啥变化,但光做到这个就很让人震撼了,当初gta3真的是被震住了,这么拟真这么庞大的无缝世界。
driver就做到了,gta3做到的是质和量的大幅提升,再加黑帮致敬风格

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