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[其他] 可怕,贴吧已经有ns的拆机图了

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原帖由 @fcwbt  于 2017-2-20 00:58 发表
我不懂硬件。
总而言之哦,某些人口口声声说的20nm是错的了吧?

那些硬件大神还是去装电脑吧。之前分析得热火朝天,结果人家厂商根本不按套路,直接给你定制一个新的芯片。
不懂硬件那你根本看不懂别人在说什么啊,一开始就确定是定制芯片了,哪来的没有a53的x1


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原帖由 @卖哥  于 2017-2-20 01:07 发表
看不出20nm
只能说这不是TX1。

既然不是TX1,又比TX1小
开发机用TX1,那规模应该不会小于A57四核和256sp的GPU,64bit的MC也应该也保留了。
可能阉掉的部分也就编码器、A53和ISP(因为没摄像头了)。
这些不是大部件,不足以从12*12减到10*10,再加上16nm化我认为合理。
富士康那位只是目测芯片面积



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原帖由 @卖哥  于 2017-2-20 01:26 发表
如果不是库存的TX1,那使用A57@1Ghz是完全不合理的。
高通吧烧机软件
5433的A57@1.9Ghz单核满载2.8w,X10的A53@2.2ghz单核满载0.8w。
按照功耗变化是频率变化的2次方倍不难算出,A57@1ghz大概7xx毫瓦,A53@1.8ghz大概4xx毫瓦。性能相当的情况下,28nm的A53对20nm的A57能耗优势明显。至于说成本,A53的4核模块和A57单核心一样大。
只需要A57@1ghz性能的情况下有任何可能性用A57么?
事实是,eurogamer的爆料肯定在某个阶段就是准确的,因为经过了交叉核实,如果你觉得这个频率不经济,那只能说任天堂选的就是这个频率,再看看相同制程的psv和IP频率,这怎么解释呢?

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-20 01:30 通过手机版编辑


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原帖由 @恋妖壶  于 2017-2-20 01:52 发表
请杠神描述一下在FSK小哥所有外部数据都准确的情况下,你是怎么判断出人家有整有零的频率是胡说的?

换句话说,你和FSK小哥就现在面对面争论NS配置,你的论据是什么?你看过的eurogamer?
开发文档,网站爆料(经过多个线人交叉核实),富士康员工还说掌机模式频率不变

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原帖由 @nkaito  于 2017-2-20 01:58 发表
现场感觉就是掌机模式不降频,因为塞尔达720p下比主机900p明显帧数更稳
没听说,只看到说ns掌机模式比wiiu稳,求出处

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顺便如果有富士康爆料这频率寒霜版FIFA 720p就没问题了,毕竟有1080p  x1,结果画面和ps3差不多

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原帖由 @nkaito  于 2017-2-20 02:02 发表
我自己的感觉,外加几个美国玩家的推特。我记得那个变性玩家就发过类似推
你感觉我能说什么…

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原帖由 @nkaito  于 2017-2-20 02:06 发表
没必要说什么,至少我现场玩了就是不降频的感觉。
我是说别人的推呢

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相较于E3 2016上提供的Wii U版,本次的Switch版在画面上有了大幅度强化,和Wii U版比可以说是两个世代的画面,尽管从游戏截图对比上来看可能不是那么明显。本作的UI也进行了优化,整体流程更线性,不过依然保持了开放世界的游戏感。将Switch主机从底座上拿出,并接上两侧的Joy-Con手柄之后即可转换为掌机模式,可以随时随地游玩,在掌机模式游玩会感觉比电视模式时有少许掉帧,不过影响不大。

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原帖由 @u571  于 2017-2-20 06:34 发表
废话,人家是测试的,测试机上这些数据都有,还老抱着20nm喷了
你再富士康做过,知道测试机能读取到芯片制程信息?

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原帖由 @nkaito  于 2017-2-20 02:17 发表
除了帧数问题,如果像之前说的掌机模式频率大降。那么720p以外还需要有大量画质缩水才能保证正常运行。但是目前的游戏除分辨率几乎没有任何缩水。塞尔达反而掌机模式更流畅。综上所述我感觉并没有降频。或者反过来说dock模式没有提升,因为散热等主要部件都在本体上所以很容易想象。
掌机模式CPU频率不降,所以差别是分辨率,类似PC换显卡

再问一次,你觉得现在哪个游戏体现了这个频率应有的性能?

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-20 07:09 通过手机版编辑

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原帖由 @nkaito  于 2017-2-20 07:20 发表
我不知道应有性能是什么性能,我只知道老头5特别版,虚幻4的独立游戏SNAKE PASS等都已经在NS上正常运行了,这两个游戏PC版最低配置GPU是GTX460,浮点0.9T这一档次。还有个Redout现在在STEAM上卖的游戏也登录SWITCH,这个游戏最低配置是GTX560。
很难想象300多MHZ的X1可以跑这些游戏,你说B社和任天堂交易做一个特供版那么还说的过去,独立游戏不太可能把自己的游戏出在明显配置不行的平台上,没这个人力物力来优化。
那就更神奇了,富士康爆料撑死也就450g,就算架构新能和所谓最低配置的gtx560比么?无论是带宽,计算能力,配套cpu都不可能,怎么可能是不优化的结果?

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原帖由 @nkaito  于 2017-2-20 07:34 发表
0.9T做到0.4,0.5T的平台有可行性。做到0.1,0.2T的平台优化难度太大。
所以优化程度更好的3a游戏就没办法了
既然你也认为有优化,那么就无法作为判断标准了

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-20 07:43 通过手机版编辑

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原帖由 @u571  于 2017-2-20 07:58 发表
上一张tegra K1的核心图,K1的核心面积大约130mm2左右
你拿28nm的芯片出来了

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原帖由 @dynasty  于 2017-2-20 07:50 发表
首先是在扩展坞外的待机模式
CPU最低频率314mhz
显卡跑在275mhz
因为是待机模式 这个频率只是个参考

运行480x360p的julia(某个开源测试) 能有267fps(做个对比 psv有82fps)理论浮点运算能力(这里是cpu和gpu一起的)375.06GFLOPS

然后插上扩展坞 CPU频率就锁2.1G了 显卡频率则是测试了几遍还是会变 1005Mhz是目前我遇到的最高值
在扩展坞的跑分是806FPS(做个对比 X1有 1060FPS PS4有1349FPS PS4PRO 有2983FPS)理论浮点运算能力(这里是cpu和gpu一起的)875.77GFLOPS
@ ylf2
@卖哥

本帖最后由 dynasty 于 2017220 07:52 通过手机版编辑
看到875g就可以bust了

另外你不要不断更新各种a9传闻好么

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-20 08:02 通过手机版编辑

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