五道杠
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:11 发表 杠神是论坛老人了我挺了解他,之所以跟他说下来是因为这个话题里有我想表达的部分,我现在基本说完了也就不说了,脑子简单点的可能觉得我洗,愿意认真看的可能能看出点观点来
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原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:17 发表 脱离电视的聚会,随处可去的主机,不光可以单人随处可去,还能多人甚至聚会随处可去,这是一个完整的答卷
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:21 发表 掌机模式可以单人,桌面模式可以双人,不看屏幕可以聚会,这就是任天堂随处可去主机的完整逻辑,也是ns不止是可以接电视的掌机的首发游戏答案,在家玩主机可以实现的形式通过joycon,在户外没电视情况下都做到了
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:23 发表 比什么好不比什么好并不是最主要的,任天堂想实现的概念就是这个,不够好失败就是了
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:24 发表 一个掌机俩人咋对打
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:26 发表 随处可去的家用机啊,同时还是家用机,而且是一个硬件,你要说ns非得比所有东西加在一起都强,那你肯定赢
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:29 发表 因为掌机做不到家用机能做的事情,比如一机双打,一机聚会
原帖由 @卖哥 于 2017-2-9 12:34 发表 你不如说少HD振动。 这年头人均手机数超过1个
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:37 发表 任天堂从来没打算跟手机竞争,而且手机也起不到家用机的作用,无论是实体按键还是同屏多打
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:38 发表 12s的意义就是一个脱离电视随处可去的家用机聚会游戏,这本身就是探索了
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:43 发表 我觉得任天堂在自己的业务领域里作什么探索都是非常合理的,不是说有了手机这种什么都能干的设备任天堂就会放弃探索了,同样不是说有了ps4x1这样比较完备的硬件平台任天堂也该放弃探索,事实上任天堂也没放弃在自己思路上的探索
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:46 发表 这俩单人玩掌机都能实现,但是要实现便携的一机多人,就是ns的探索 而12s这种掌机也不能实现还不需要屏幕随处可以通过一个家用机来玩聚会游戏当然也是一种探索
原帖由 @高露洁 于 2017-2-9 12:49 发表 12s和ns能脱离开谁描述这种随处可去的家用机聚会游戏形式?