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密特罗德是不是被老任抛弃了?

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-11-30 09:03 发表
这游戏那点销量,换微软索尼早就抛弃了,任天堂这点来说还是不错的
类似icq系列,是给主机增值用的


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @ppkkhh  于 2016-11-30 08:57 发表
那是扯呢,作为ngc时代有xbox的人,还是任饭(伪)。一代应该也就勉强200w,我估计也就100w出个头。勉强大作级别。halo1,我记得400w,还是halo2发售之前的数据。
2代直接20w了
你怎么估计的…



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posted by wap, platform: 红米Note3
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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @ppkkhh  于 2016-11-30 10:48 发表
那halo1最终销量有没有过600w?
总之你的估计不靠谱

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-11-30 10:56 发表
微软这边想来想去也没想出类似增值用的游戏?
一定要说的话忍龙勉强算一个

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @SuperContra  于 2016-11-30 15:07 发表
3ds没有2d的续作是最大遗憾啊。
考虑到3ds的分辨率,还是没有比较好,出在ns上才对得起

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @SuperContra  于 2016-11-30 15:13 发表
分辨率啥的我觉得够用了,2d的就好,现在3DS玩玩GBA的融合和第一次任务虽然满屏马赛克,还是很开心。
请看sfc大金刚移植gba后的效果,你玩模拟器自然不会以新游戏标准衡量

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