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[业评] 游戏机完了,精神上完了

楼主的结论有数据支持么


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原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 23:16 发表

我知道你想说最近十年游戏机的硬件市场规模增长了多少多少,软件市场规模增长了多少多少,每年新增title多少多少,软硬比增加了多少多少...
我告诉你,没用!
为什么还能有增长?甚至连增幅都在涨?因为这十年是 ...
还是那句话,有数据支持吗?各年龄段玩家在主机上的消费和十年前相比



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原帖由 arex 于 2016-10-22 00:18 发表
现在的小孩子再大一点儿就玩lol之类的了,游戏机确实小众的不能再小众了...
玩lol不玩主机的那些人,早十几年也是玩网吧不玩主机的,没啥区别


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原帖由 milanello 于 2016-10-22 00:33 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我一直认为,游戏机现在没有独特的优秀游戏,跟什么下一代没关系,就是这一代,没啥创造性的游戏


fc时代有马里奥,sfc时代有街霸,ps时代有生化,ps2时代有gta,现在呢?还有什 ...
steam的游戏一样是传统游戏,为什么要介意平台
楼主说的是传统游戏没有小孩玩了

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引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-22 00:58 发表

对的!就是这个意思!因为有了触摸滑动指点,以及一点开就能玩的这种新型体验,一切用手柄玩的游戏,也就是传统游戏,小孩子都不爱玩了!
你再类型创新,你再技术革命,你再VR/AR,都不过是把传统游戏的门槛拔得更 ...
你都没有数据支持,有啥好说的呢...
其实lol dota这种也是传统游戏啊,现在小孩不玩?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-10-22 01:11 编辑 ]

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2016-10-22 01:44 发表
小孩子都在玩Minecraft,你们就知道突突突和RPG这些,思想太落后了。
mc操作也是传统类型,即使在平板上也是按键,只不过是虚拟按键,所以不存在现在小孩只会无脑触摸不愿意常识更复杂操作的情况

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2016-10-22 01:44 发表
小孩子都在玩Minecraft,你们就知道突突突和RPG这些,思想太落后了。
mc操作也是传统类型,即使在平板上也是按键,只不过是虚拟按键,所以不存在现在小孩只会无脑触摸不愿意常识更复杂操作的情况

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2016-10-22 01:44 发表
小孩子都在玩Minecraft,你们就知道突突突和RPG这些,思想太落后了。
mc操作也是传统类型,即使在平板上也是按键,只不过是虚拟按键,所以不存在现在小孩只会无脑触摸不愿意常识更复杂操作的情况

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @九能不带刀  于 2016-10-26 20:34 发表
其实lz说的有一些道理,手游和平板真的拉走了许多新生代玩家的
电视则拉走了大多数人看电影的时间,不过好像没啥啊

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引用:
原帖由 大泉凉 于 2016-10-28 21:08 发表
posted by wap, platform: UC
对,京戏一百年没变,游戏在变…

可你怎么就知道主机游戏的改变方向不是戳戳戳呢?

你玩gba的时候想过下一代掌机有两个屏可以拿笔戳戳戳吗?
因为手指一万年没怎么变了,所以傻子也知道这不是改变方向

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