五道杠
原帖由 @jimtao 于 2016-10-21 16:00 发表 任天堂跟索尼和微软比起来技术实力和资源整合能力有限,不异质根本就很难和那两竞争,说的夸张点SONY能399美元搞定PS4PRO,老任搞个同样的机能主机成本至少要高个100美元!可能还不止
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原帖由 @leyoung 于 2016-10-21 16:36 发表 索尼微软的目标都是要做平台和生态圈,初期硬件不赚钱甚至亏本,后期通过软件和服务赚钱 任天堂不一样,他卖的是全年龄玩具,立足点首先是硬件要赚钱
原帖由 conansick 于 2016-10-22 01:03 发表 银河战士和火纹是延续GC版,但其实经过GC两作,银河战士在同样性能差距不大的WII已经没有多大进化的空间,反而利用WII手柄体感焕发出3代这种体感操作,而且还复刻1代2代到WII上,同样的例子还有生化4,通过不同的操 ...
原帖由 @fcwbt 于 2016-10-22 01:26 发表 价格低不等于赔本卖 你说的“不赚钱”是从哪里听来的?
原帖由 @fcwbt 于 2016-10-22 01:34 发表 利润不高不等于没有利润。 ps3才是没有利润或者负利润。fc不是没有利润。所以在主机商里,任天堂依然是依然是属于赚硬件钱的类型。
原帖由 @fcwbt 于 2016-10-22 01:38 发表 因为当年共同参战的就算比任天堂强,也都是一个档次。硬件战斗力5和100的区别。如果战斗力1000的索尼直接参战,就没这么多事了。