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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 18:37 发表
弊在哪?
过去的弊也许真有,因为塞芯片增加成本、功耗影响设备集成度,而做模拟器需要增加开发工作量也增加成本。
但是现在这点不存在了,而且比过去的兼容做得更好,因为有新配置文件的游戏会大幅进步,即使没有新配置文件的游戏也会分辨率稳了帧数稳了。
说过了,就在本帖中


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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 18:39 发表
除了主观不认同没有别的了么?
和大清国不能亡一样莫名而生的信仰?
为啥你主观一厢情愿就要别人认同呢?



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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 18:46 发表
不需要,不过我不爽有人啥论据都没就跳出来反驳。
我前面早说过了,可惜你跳过后又大谈兼容梦


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posted by wap, platform: 红米Note3
事实上第一方都出来否认说这次升级代表未来会改变新一代游戏不兼容旧主机的惯例,所谓的演进仅仅限于对主机也并不新鲜的向下兼容,真的不懂你从哪里解读出那么多新事物的

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 18:51 发表
你说选择在游戏开发者这边,可以兼容可以不兼容,我说我早说如果天蝎用了Zen就会出现不兼容X1的游戏。
然后你就开始把话题转成主机升级不能兼容,游戏必须强制出双版本,哪怕买一送一也要是不同版本的奇思妙想了。
对啊,这不是很容易理解么?作为消费者,为什么还要去分辨自己的ps4能玩哪些ps5游戏?ps5游戏怎么打标?ps4和ps5?这多没新鲜感?又有什么好处?

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 18:58 发表
我就是能解读出那么多,我可以理解为褒奖。

至于说官方态度,我的看法很简单,索尼还不敢掐断过去模式的路,倾向于表示pro不代表什么。
而我的看法是确实不代表什么,但是只要pro没失败没被抵制,那吃过甜头的索尼就回不来了。
胜利者在已经知道了不用定期重启的商业模式后,怎么会再来一次重启?再冒一次成为失败者的风险?
根本无关紧要,不重启指的是软件库,既然开发端已经通用了,那么商业上不通用对新主机的软件阵容不会有任何影响,反之如果给消费者造成其实没换代就是升级软件都通用的印象,如何说服其更新就成了难题,这才是风险

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-14 19:06 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 18:59 发表
最低运行环境呀和推荐运行环境呀
你以为PC是怎么过来的?
PC巴不得有换代概念呢,你看看以前厂商怎么盼win更新的

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 19:06 发表
你觉得哪个厂商希望PC应用断代?

硬件商当然希望出配置要求更高的操作系统,但是记住,如果跳出一个linux说自己配置要求很高,是没人搭理的,因为这一切的大前提是建立在windows良好的向前兼容上。
不会断代啊,反正开发端通用,第三方依然面对的是两台主机的用户群,只有好处,没有坏处

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 19:10 发表
那很简单,搞个DX12先决条件就能win10独占了,为啥大部分应用不搞?甚至纯DX12的微软投资的游戏出steam版的时候都要改成DX11。
因为这么搞不会增加第三方营收,而新主机本来就是在旧主机衰退时有推出的意义,所以无论第一方还是第三方,都希望尽快推进新主机

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 19:13 发表
对了我记得你把GBC算成换代机的。
是半换代机,而pro甚至都算不上这个

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 19:24 发表
你没意识到第三方希望尽快推进新主机就是为了保证自己做个游戏有足够的存量么?而高频的兼容性更新一开始就能保证这游戏面世时可运行设备的存量。
注意,游戏制作方不需要制作前后两代主机的两款游戏,渠道上也不存在特定某代主机版本游戏的积压。
有啥区别?前者是一个游戏带两个配置文件,让消费者觉得不4不5缺乏新鲜感,一个是分成两个游戏

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-14 19:30 通过手机版编辑

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-14 21:21 发表
不太懂杠神的逻辑,ps5可以玩ps4是向下兼容吧,和向上兼容有啥关系?
没啥关系,你看懂就知道

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-14 21:27 发表
你为啥回觉得没人在乎向下兼容?特别有steam和appstore这种成功的例子在前

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016914 21:28 通过手机版编辑
大概因为游戏主机可以不向下兼容,而你说的两个平台本来就是硬件无关化的,也无所谓兼容了吧

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当然,PC上也出现过兼容的问题,比如glide就不兼容n卡,你看几年后谁在乎

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-14 21:40 通过手机版编辑

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-14 21:43 发表
我看这是你一厢情愿吧,你问问有多少人不在乎他们购买过的游戏可以想玩就拿出来玩的,以前不具备条件,现在有那么好的两个例子,是人肯定都希望自己买过的游戏可以想玩就玩。
不,我说的是steam是一个标准,本来就没有换代概念,自然没有所谓兼容的说法

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