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老外做了个I3+750Ti跑主流游戏对比PS4、XO的系列视频

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @u571  于 2015-11-12 16:37 发表
我早说过了,游戏机所谓优化就是按照帧率对特效这里砍砍,那里削削。1080P搞不定就用动态分辨率,动态都搞不定就用900P。

类似于在现在千元android手机一样,账面某些数据很好看实际在某些一般人不是很注意的地方缩水。

就这样,不少主机游戏帧率还是一塌糊涂。
所谓的优化就是开发组自己作为基准平台写,和特效什么的关系不大,不是本组开发,不是基准平台的后果大家都跟清楚


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-12 17:36 发表
看来PC游戏的基准平台都是750ti..
750实际上是9系,上一代的780失去了nv的重点优化后,在新游戏中表现越来越差了



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引用:
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:15 发表


按照你的说法750ti应该能和760差不多了,然而在新游戏里,760的表现依然是完胜750ti哦




你说的新游戏就是去年的游戏对么


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引用:
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:24 发表


你非要这么说,那来看看今年GOTY的两个有力争夺者




辐射比较正常,660强国750ti
巫师的话显然对老卡就很不友好了

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引用:
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:28 发表


660和750ti可不是一代的,而且660有不对称显存的bug
本来就不是一代,750ti刚出的时候显然是比660差的
还不清楚的话,看看970和780ti

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970强于780ti,特别是现在越发明显就是nv优化策略的结果,如果你关注过这两个显卡,应该会这么认为

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引用:
原帖由 duanyu47 于 2015-11-12 19:56 发表


970出生第一天就比780ti强,绝大多数游戏和最新跑分软件都支持这个结果
你非要说NV做负优化,有媒体专门把各代N卡每个版本的驱动都测了一遍,老卡上的新版本驱动的表现始终比老版本好
完全空穴来风的东西,970 ...
http://diy.pconline.com.cn/544/5445022_8.html

另外我说的优化问题,不是说nv故意去负优化导致同一个游戏驱动越新越慢,而是对老卡不做重点优化导致和新卡差距变大

而这一切都说明了,无论是对主机还是对pc,基准平台都是非常重要的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-11-12 20:06 编辑 ]

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原帖由 @playboy23  于 2018-8-28 17:26 发表
750TI 这代古墓还能玩吗
显存不足

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原帖由 @heven2004  于 2018-8-28 17:40 发表
从哪里看到的说显存不足?
上代就不够了

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原帖由 @heven2004  于 2018-8-28 18:11 发表
特效分辨率帧数都缩到ps4水平,显存不够?打不开游戏?
不够,帧数极低,因为爆显存

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原帖由 @reg-neo  于 2018-8-28 19:08 发表
暴显存,帧率可能降得不多,但最长帧生成时间就一溃千里,很多情况下就几乎明显影响手感和节奏了
如果差一点,平均帧可能不明显,但750ti差太多就彻底完了

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