五道杠
原帖由 @ggggfr 于 2015-6-21 06:55 发表 fifa手机氪金太猛了,盈利能力远超掌机版。我从不玩fifa任何版本的球迷朋友,fifa ios版已经氪金好几千了,相当于把ds家族全家fifa买一遍。 3ds和psv明显对现在fifa的核心模式很难支持好,手机随时随地玩之外还能随时氪金,随时更新数据,掌机目前还做不到(仅4g版psv在特定运营商支持地区,且玩家还要专门花钱开卡的情况下,才有希望达到同样体验而且实际还没做) 这是硬件跟不上游戏发展需要,被取消也是没办法。fifa自己的本质在变,它正在努力把自己变得更适合手机,否则fifa在前几年装机量更低的时候就不支持这一代掌机了。本来掌上fifa致力于提供接近家用机的竞技体验,这是掌机的优势,可现在致力于最佳氪金体验,和几个屏都没关系了,这是掌机永远追不上的领域,不支持只能认了。 题外话,目测现在人地狱的nfc即将是手游下个侵蚀的领域,等苹果开放nfc……
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原帖由 @ggggfr 于 2015-6-21 08:27 发表 fifa在非氪金时代是可以使用双屏,可现在的fifa不是那个fifa了,现在fifa以氪金为优先。 3ds上的游戏能使用双屏,带了按键的智能设备同样的游戏没法完整复制这个体验,这就是壁垒本身,不是某个游戏的问题。 单屏随身设备=各种猴+ixx的概念已经被大众接受 掌机不想和mp3一样必须告诉大众“这东西的体验从外型上就能看出,绝对不可能和我家里的一大堆的智能设备上的一样,值得买给自己/孩子玩” 实际上如果人地狱抛弃双屏设计,它的重要消费群——圣诞节家长们根本分辨不出npad和ipad的区别。
原帖由 @大头木 于 2015-6-21 18:04 发表 没有双屏马车会很痛苦
原帖由 ggggfr 于 2015-6-21 23:11 发表 posted by wap, platform: iPhone UC 您太纠结游戏甚至某个游戏了,先是跑偏到mh,又跑偏到fifa,既然你这么喜欢fifa好吧: 首先fifa“淘汰”也是在3ds生命末期“淘汰”的,这种事情没什么大惊小怪的,它本来还不如g ...