五道杠
原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 13:48 发表 额。。。卡带只是比CD读取快点,怎么可能当内存用。你买32G内存和你买32GU盘能一个价吗?
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原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 15:20 发表 1、早期主机没有扩充槽,所以当某些游戏需要大内存的时候,卡带的主机可以把内存芯片直接集成到卡带里,这时卡带除了作为存储游戏的媒体,还充当了扩展的作用,比如SFC的65c816能对128K的工作内存和在卡匣中“可能存 ...
原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 17:11 发表 CPU直接读取外部存储上的数据?你们真是高论...
原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 17:28 发表 那老任神经了放4MB的Rambus RDRAM进主机去
原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 17:37 发表 而且,一般来说1类型的CPU只支持一种内存,比如DDR\DDR2\DDR3,不能混插,意思是10多年前的N64的CPU还支持高低不同的内存混插?我觉得你这个卡带做内存的说法相当的不靠谱。卡带存储颗粒的价格和内存是天上的地下 ...
原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 17:48 发表 哎,这个问题不讨论了,我以上指的是RAM(RAM-RamdomAccessMemory)。而且这2个东西分工都不一样。
原帖由 conda 于 2014-1-13 21:04 发表 理论上 CPU 可以对卡带直接寻址,80年代之前的机器基本都是这样工作的。 但是,ROM 芯片存在一个问题,就是读取速度难以提高,远远慢于 RAM 和 CPU 芯片的速度发展。因此,90年代以后的电脑,大多要把 ROM 中 ...
原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 21:08 发表 多种内存包括了主内存、CPU缓存、显存或者声卡用的缓存等,我说的是CPU用的主内存。
原帖由 zzbsbb 于 2014-1-13 21:19 发表 你可以举例说明,至少我没看到,而且ROM速度那么慢,老的SFC这些还不觉得如何,像SFC的65c816的运行速度是3.58MHz,在读取卡带中ROM的时候必须降低运行频率来读取,否则不能读取,N64的CPU频率那么高,所以才需要R ...
原帖由 conda 于 2014-1-13 22:02 发表 sdram 的接口协议 与 GBA 的卡带接口协议差别较大,因此二者之间要加一套转换逻辑电路。这套转换逻辑是否优化,会影响读取延迟。 事实上,即使最慢的 sdram 也有 66MHz,而 gba 的 cpu 速度只有 16MHz。
原帖由 KainX 于 2014-1-14 16:14 发表 这个我没明白,所谓使用不就是被CPU寻址吗,如果CPU能直接寻址压缩数据、那还解压它干什么? 说起来CPU真的可以直接寻址压缩数据?我记得有个超任游戏《天外魔境ZERO》、用到特殊芯片SPC7110专门做数据压缩,一 ...