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全面抛弃上一代机器要啥时候?

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没有,古墓崛起还有360版


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原帖由 @majian1  于 2022-11-21 16:58 发表
PS4出了两年以后好像就没什么PS3/PS4共享游戏了,这一代PS5更难淘汰PS4了,估计2024年才会没有PS4游戏。

另外这一代主机想要好画面,2K60帧比较现实一点,宁可分辨率低一些,帧数得有保证。

本帖最后由 majian1 于 20221121 17:05 通过手机版编辑
现在基本都是动态分辨率加fsr了



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原帖由 @yufe  于 2022-11-23 10:19 发表
xss 10g内存,这一刀只能说微软刀法秒啊,比x1x少2g,让xss吃不到x1x的老游戏4k优化。
xss gpu 算力不如x1x, 不卡内存也不能用x1x 的方案

其实360等游戏的4k模式是用不了多少显存的

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-23 10:23 通过手机版编辑


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原帖由 @yufe  于 2022-11-23 13:53 发表
不能光看账面数据啊,架构都不一样,而且现在的游戏画面对比也多,明显xss画面好多了。就是因为少2g内存,所以不能直接套用原来x1x做的360游戏4k优化
没觉得,xss 是真的不行,不仅仅是内存容量,这个还好解决,也就是用的素材低一档即可,内存带宽和算力不足,微软说的只差分辨率,帧数和xsx 一致没有实现,要么是帧数更不稳,要么是干脆减半

360 4k 模式应该用不了那么多显存,毕竟360才512兆

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-23 14:00 通过手机版编辑

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