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"战神韩媒6分有感"——媒体评分也应该按游戏等级划分

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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-11-8 11:51 发表
显然仁王2比仁王1更好,但分数更低
至于长板,忍龙2优点都超出坐标轴了,谈论硬伤毫无意义
分数有浮动和忍龙2有硬伤所以8分是合理的有什么关系


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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-11-8 11:57 发表
所以这个8分根本不合理
用仁王的例子显然无法证明有硬伤的游戏是否可以得高分



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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-11-8 19:22 发表
你妄图用一个狗屁不通的分数证明仁王2比1差,忍龙2比1差
你在说仁王1 2分数不对,我没意见


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-11-8 21:42 发表

拿分数衡量本来就没有意义,黑魂2初版分数比黑魂1还高呢
忍龙2去掉那些迷宫和解谜是对的,光魔都几个门都绕半天
相对忍龙1 ,忍龙2像是F1赛车,速度和流畅是第一,这时候再谈什么内饰空间没有意义
如果你觉得分数没意义,那干嘛说忍龙2不该只有8分
我说的是忍龙2 8分合理,你举例说某游戏打分不合理没有意义

论速度和流畅,忍龙2反而倒退了,不如1代帧数稳定,可以看出和1代比预算缩水了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-11-8 22:40 编辑 ]

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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-11-8 23:30 发表
我的分数
你的分数
媒体的分数
不是一个东西
你不要用你的分数去跟媒体分互相印证
比如死亡搁浅,IGN5.8,另一个不喜欢的人也给6分,是不是这死亡搁浅就真的6分水平了?

而且流畅也不是说画面帧数,是游戏攻防的转换,是动作动画的表现
你坚持的关卡流程在一代隼龙满地滚的时候可以追求一下,二代没有必要,好吗?

既然大型DLC只能给6分,大幅创新的忍龙2为什么不能给9分?
没有相互印证,只是说忍龙2 8分恰当

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引用:
原帖由 jimtao 于 2022-11-9 09:12 发表
忍龙2感觉就是整个世界就大陆地区的忍龙粉的评价奇高。
我一直以为忍龙粉的主流意见是2不如1

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