五道杠
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原帖由 ikaruga 于 2021-7-22 23:55 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 小众游戏修改器销量高,不就证明核心玩家少得可怜了
原帖由 linkwho 于 2021-7-25 09:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 今时今日玩盗版的都不敢光天化日了,玩皮角修改的还敢自称核心玩家我是没见过的,杆神可能是
原帖由 @ikaruga 于 2021-7-25 14:47 发表 你这前提就是错的,怎么得出多数人没用的结论,这个商品总销量2万多份,国内能有多少人买恶魂
原帖由 @linkwho 于 2021-7-25 17:53 发表 核心玩家不是游龄越大才是好不2333,跟以前怎么玩有个啥关系。。。 魂类游戏一向是以高难不易上手著称的恶意向游戏,这种类型一般以喜欢挑战的核心玩家为主要受众,楼主吐槽的逻辑是天天鼓吹魂类游戏的所谓"核心玩家"原来是靠修改。。。。
原帖由 linkwho 于 2021-7-25 23:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 。。。被你们绕晕了233 我理解的楼主说的就是你说的"他以为。。。"的前两句。。 至于第三句占比一说,楼主的矛盾之处在于他认为国内没几个人买恶魂(低于2万销量),那自然买了修改 ...