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[业评] ps5发售半年了, 我来总结一下产销量以及后续改版机型

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上次slim 从28到14nm,现在改款的前提都没有


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既然小改款只是微小改动,就不存在赶节日的问题,生产上每月销量是稳定的



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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-5-17 18:07 发表
市场的真实需求,就那么点
首发了几万台,全中国玩家几乎都买到了
当年ps4 也是热销,没那么难买,特别是欧美的亚马逊,这次基本是天天不见货


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-5-17 19:53 发表

索尼用了ps4的同期产销量备货, 微软也用了xbox的同期产销量备货, 结果市场需求大于同期
但是, 真正的市场需求有多少? 是不是2x产量2x供应就有2x人买? 多少人是为了转卖而买的, 多少人是蹭热度而买的?
这个和挖矿 ...
你说的希望市场有一点缺货可能是对的,但这不会决定现在的产量
至少比现在产量再多一些,会更有利,就像当年ps4时候,并不是很难买,但也没有挤压

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-5-17 21:03 发表

现在产量已经多了....所以有人说, 游戏机可以赔本, 先铺货满上, 软件上再赚回来, 这条在实际操作里完全行不通
先铺货是实打实家里的牛, 软件上再赚回来是将来的饼.

我们拿国行来看, 似乎还是缺货, 京东天猫都 ...
如果这叫多,那再多点市场也不会供大于求,当年ps4就是这样,要买都可以比较方便买到,影响ps4热卖了吗

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