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[其他] XSX这次跨平台拉跨成这样,原因?

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原帖由 snakegtr 于 2020-11-22 00:13 发表
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开局这样我估计索索和软软都没料到。那dirt5的120hz模式梦回ps3了。半年内要是第三方还拉不开差距的话我软是悬了
拉开差距了233


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原帖由 @xfry  于 2020-11-22 00:55 发表
微软的开发套件是等AMD的rdna2完整之后才做的,交给第三方开发商太晚了

第三方手上没XSX的新套件,那只能根据PS5开发,然后拿到微软新套件后再移植到Xbox

所以目前的XboxSeries的游戏都是PS5移植版
这种没有常识的话就别说了,多了解一下当年360游戏的开发

或者你自己推理一下,刺客信条奥德赛不是针对当时不存在的rdna 2显卡开发的,影响6800轻松跑吗?

你还是坚持说微软的开发套件优化太差比较合理(这么烂不如直接用AMD  PC 端的,反正号称dx12u 无缝跨平台)

本帖最后由 yfl2 于 2020-11-22 01:20 通过手机版编辑



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原帖由 @waterlove  于 2020-11-22 08:28 发表
微卵再这么乱搞下去不发力,猴年马月才能买到正常售价的PS5
微软不发力,台积电订单才能空出来,ps5 出货多了,你就能平价买ps5 ……


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4年后怎么了?ps5 退役?

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